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Archivo de tecnología, ocio y vida cotidiana

Análisis · 1960

El álbum ordena los cromos; el archivo explica lo que falta

Álbumes catalogados en Barcelona y el País Vasco, cromos ligados al consumo y colecciones comerciales actuales permiten analizar cómo se organiza una serie. También muestran por qué identificar variantes y documentar intercambios requiere fuentes más precisas que la nostalgia o las estimaciones de valor.

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Análisis · 2000

Qué cambia cuando los videojuegos entran en el museo

La presentación museística de los videojuegos no es solo una cuestión de exhibir máquinas: también determina qué aspectos de esta cultura se hacen visibles. Las fuentes disponibles apuntan a una historia de interés institucional y a distintas formas de tratar el diseño y la industria, aunque no bastan para reconstruir por sí solas una cronología completa.

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Análisis · AHORA

La fotografía no llega sola al archivo

Los fondos fotográficos de varias instituciones españolas muestran que una imagen conservada también tiene una historia de procedencia, descripción y uso. Qué puede afirmarse sobre ese contexto —y qué conviene dejar abierto— es parte de su lectura.

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