BASE DE DADOS / PESQUISA

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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

Análise · 1970

O arquivo também molda o que podemos ver

Arquivos e exposições não apenas preservam design e publicidade: suas escolhas de seleção e descrição influenciam como os interpretamos. As evidências disponíveis permitem levantar essa questão, mas não atribuir resultados específicos às coleções citadas.

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Análise · AGORA

Preservar um jogo não é preservar uma partida

Doom ajuda a formular uma questão atual de preservação: guardar informação, manter um programa legível e reconstruir uma experiência são objetivos relacionados, mas não idênticos. As fontes disponíveis apontam tanto o desafio técnico como os limites do que se pode afirmar.

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