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Archives de la technologie, des loisirs et du quotidien

Analyse · pre-1950

Une photographie a besoin de plus qu’une date et des noms

Une image peut permettre d’identifier un lieu et ses protagonistes tout en laissant une question essentielle sans réponse : qui l’a produite et dans quel contexte ? Une photographie d’archives devient un document historique lorsqu’elle est conservée avec les relations qui éclairent son origine, son usage et son parcours.

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Histoire · 1970

Robots géants et nouveaux publics : l’anime japonais des années 1970

Dans les années 1970, l’animation télévisée japonaise a élargi ses formes et ses publics. L’essor du mecha, la circulation internationale des séries et le développement de communautés de fans éclairent cette évolution, sans que les sources disponibles permettent de la réduire à une seule œuvre ni d’en établir une chronologie exhaustive.

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Histoire · 1970

Computer Space et le passage au jeu d’arcade

Commercialisé en 1971 comme adaptation d’arcade de Spacewar!, Computer Space permet d’observer un changement important : le jeu vidéo commence à se présenter comme une expérience publique et commerciale. Les sources disponibles rappellent aussi que certains jalons de cette histoire restent discutés.

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