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Archivio di tecnologia, intrattenimento e vita quotidiana

Analisi · pre-1950

A una fotografia servono più di una data e dei nomi

Un’immagine può consentire di identificare un luogo e i suoi protagonisti e lasciare comunque senza risposta una domanda essenziale: chi l’ha prodotta e in quale contesto? Una fotografia d’archivio diventa un documento storico quando viene conservata insieme alle relazioni che ne spiegano origine, uso e percorso.

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Storia · 1970

Robot giganti e nuovi pubblici: l’anime giapponese degli anni Settanta

Negli anni Settanta l’animazione televisiva giapponese ampliò forme e pubblico. La crescita del mecha, la circolazione internazionale delle serie e lo sviluppo delle comunità di appassionati aiutano a raccontare questa trasformazione, ma le fonti disponibili non consentono di ricondurla a una sola opera né di ricostruirne una cronologia completa.

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Storia · 1970

Computer Space e il passaggio ai giochi arcade

Commercializzato nel 1971 come adattamento arcade di Spacewar!, Computer Space permette di osservare un cambiamento importante: il videogioco comincia a proporsi come esperienza pubblica e commerciale. Le fonti disponibili ricordano inoltre che alcuni passaggi di questa storia restano discussi.

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