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Design et langages visuels du quotidien

Derniers ajouts

Époque contemporaine

Quand un objet domestique entre au musée, son histoire change

Meubles, vêtements, jouets et fournitures scolaires peuvent documenter la vie quotidienne, mais les exposer hors de leur contexte demande d’expliquer ce qu’ils signifiaient et pour qui. La muséalisation conserve les objets tout en transformant leur lecture.

Années 1950

Arcor et l'industrialisation du goût en Argentine en 1951

L'émergence d'Arcor à Arroyito n'était pas seulement un événement commercial, mais une réponse aux politiques protectionnistes de l'époque. Nous analysons comment la marque a transformé la relation entre le consommateur et le produit alimentaire.

Années 1980

L'architecture du loisir : déconstruire la Famicom

Plus qu'un appareil électronique, la NES/Famicom était un écosystème de décisions de conception, de son et de préservation qui a redéfini la relation entre la machine et l'utilisateur.