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Design et langages visuels du quotidien

Derniers ajouts

Années 1990

Les années 1990 et la nouvelle conversation autour des jeux de société

Les années 1990 sont souvent présentées comme un tournant pour l’industrie et l’étude des jeux de société. Plutôt que de proposer une histoire close des succès et des étiquettes, cet article examine ce que les sources disponibles permettent d’affirmer : une offre élargie, la popularisation des eurogames, de nouveaux espaces de rencontre et une recherche historique encore fragmentaire.

Années 1980

IBM PC 5150, quand la compatibilité a façonné un écosystème

Lancé par IBM à la mi-août 1981, l’IBM PC 5150 est arrivé sur un marché de l’informatique personnelle déjà actif. Son importance ne tient pas au fait d’avoir été le premier ordinateur personnel, mais à l’extension d’une architecture que d’autres fabricants pouvaient adopter et qui a contribué à faire du PC une référence industrielle.

Années 1970

Grapus et l’affiche comme friction publique

Les éléments disponibles situent le studio français Grapus entre 1971 et 1991 et décrivent des affiches sociales et politiques associant contradictoirement des symboles reconnaissables afin de susciter malaise et attention.