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Design e linguaggi visivi della vita quotidiana

Ultime aggiunte

Anni ’90

Gli anni Novanta e il nuovo discorso sui giochi da tavolo

Gli anni Novanta sono spesso indicati come un punto di svolta per l’industria e lo studio dei giochi da tavolo. Invece di proporre una storia chiusa di successi ed etichette, questo articolo esamina ciò che le fonti disponibili consentono di affermare: un’offerta più ampia, la popolarizzazione degli eurogame, nuovi luoghi d’incontro e una ricerca storica ancora frammentaria.

Anni ’80

IBM PC 5150, la compatibilità che diede forma a un ecosistema

Lanciato da IBM a metà agosto 1981, l’IBM PC 5150 arrivò in un mercato dei personal computer già attivo. La sua importanza non risiede nell’essere stato il primo personal computer, ma nell’espansione di un’architettura che altri produttori poterono adottare e che contribuì a consolidare il PC come riferimento industriale.

Anni ’70

Grapus e il manifesto come attrito pubblico

L’evidenza disponibile colloca lo studio francese Grapus tra il 1971 e il 1991 e descrive manifesti sociali e politici che combinavano in modo contraddittorio simboli riconoscibili per creare disagio e attenzione.