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Themenarchiv · Design und Werbung

Design und die Bildsprachen des Alltags

Neu im Archiv

Vor 1950

Autos im Museum bewahren, vermitteln und Mobilität erzählen

Die Sammlungen in Turin, Torrejón de Ardoz und Berlin zeigen, dass die Bewahrung von Fahrzeugen mehr bedeutet als das Zusammentragen von Maschinen: Sie schützt auch Berufe, Dokumente, Design und gesellschaftliche Formen der Mobilität.

1960er

Wie spanische Mode zwischen 1940 und 1970 im Alltag sichtbar wurde

Eine Betrachtung der Mode in Spanien von der Nachkriegszeit bis in die 1970er Jahre als materielle Kultur: Kleidung, Accessoires, Fotografien, Modezeichnungen und Zeitschriften erlauben es, sowohl Bekleidungsformen als auch die Kanäle ihrer Sichtbarkeit zu untersuchen.

1990er

Die 1990er und das neue Gespräch über Brettspiele

Die 1990er gelten häufig als Wendepunkt für die Brettspielbranche und ihre Erforschung. Statt eine abgeschlossene Geschichte von Erfolgen und Etiketten zu erzählen, untersucht dieser Artikel, was die vorliegenden Belege tragen: ein breiteres Angebot, die Popularisierung der Eurogames, neue Begegnungsräume und weiterhin fragmentierte historische Forschung.

1980er

IBM PC 5150 und die Kompatibilität als Grundlage eines Ökosystems

Der IBM PC 5150 kam Mitte August 1981 auf einen bereits aktiven Markt für Personal Computer. Seine Bedeutung liegt nicht darin, der erste Personal Computer gewesen zu sein, sondern in der Verbreitung einer Architektur, die andere Hersteller übernehmen konnten und die den PC als Industriereferenz mitprägte.

1970er

Grapus und das Plakat als öffentliche Reibung

Die verfügbaren Belege verorten das französische Studio Grapus zwischen 1971 und 1991 und beschreiben soziale und politische Plakate, die erkennbare Symbole widersprüchlich verbanden, um Unbehagen und Aufmerksamkeit hervorzurufen.