Videospiele zu bewahren heißt nicht nur ROMs zu speichern: Was Museen und Archive tatsächlich erhalten
Zur Bewahrung von Videospielen gehören Hardware, Software, Dokumente, Werbung, Zeitschriften, audiovisuelle Materialien und kulturelle Nutzungsbedingungen. Ausgehend von spanischen Initiativen und akademischen Debatten erläutert dieser Artikel, was über diese Arbeit belegbar ist und warum eine spielbare Kopie nicht die gesamte Geschichte eines Spiels umfasst.
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