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Themenarchiv · Technik

Alltagstechnologie, die unsere Routinen verändert hat

Neu im Archiv

1970er

1970-1975: Fünf Jahre, die das Gespräch über Autos und Motorräder veränderten

Eine kritische Zeitleiste dokumentierter Meilensteine zwischen 1970 und 1975: neue großvolumige Motorräder, die Einführung von Toyota Celica und Carina, wachsende Aufmerksamkeit für Sicherheit und das Erscheinen der ersten Honda Gold Wing. Statt einer vollständigen Geschichte des Motorsports bietet sie eine vorsichtige Lesart der in den verfügbaren Quellen erkennbaren technischen und kulturellen Veränderungen.

2000er

Wie man ein Fernseharchiv als Kulturerbe liest

Ein Leitfaden dazu, warum Kameras, Videorekorder, Trägermedien, Sendungen und Dokumentation ein gemeinsames öffentliches Gedächtnis bilden, ausgehend von dokumentierten Fällen und Grundsätzen aus Spanien und Lateinamerika.

1990er

Das Online-Museum von 1994 bewahren und seinen Kontext erhalten

Die Internetpräsenz des Berkeley Art Museum and Pacific Film Archive von 1994 eröffnet eine zentrale Frage des frühen Internets: Eine digitale Erfahrung zu bewahren bedeutet nicht nur, Dateien zu sichern. Ebenso wichtig sind ihr Verhältnis zur Institution, zu den Sammlungen, zu ihren Nutzungen und zu ihren Grenzen.

Vor 1950

Autos im Museum bewahren, vermitteln und Mobilität erzählen

Die Sammlungen in Turin, Torrejón de Ardoz und Berlin zeigen, dass die Bewahrung von Fahrzeugen mehr bedeutet als das Zusammentragen von Maschinen: Sie schützt auch Berufe, Dokumente, Design und gesellschaftliche Formen der Mobilität.

1980er

IBM PC 5150 und die Kompatibilität als Grundlage eines Ökosystems

Der IBM PC 5150 kam Mitte August 1981 auf einen bereits aktiven Markt für Personal Computer. Seine Bedeutung liegt nicht darin, der erste Personal Computer gewesen zu sein, sondern in der Verbreitung einer Architektur, die andere Hersteller übernehmen konnten und die den PC als Industriereferenz mitprägte.

1980er

1989 und der Game Boy als Wendepunkt für Handhelds

Die vorliegenden Belege datieren die Einführung von Nintendos Game Boy auf 1989 und deuten sie als Höhepunkt einer Entwicklung über elektronische Spiele, Arcade-Umsetzungen und Game & Watch. Zugleich verlangen sie eine klare Trennung zwischen diesem belegbaren Punkt und einer umfassenderen Geschichte, die hier nicht behauptet werden kann.