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Themenarchiv · Technik

Alltagstechnologie, die unsere Routinen verändert hat

Neu im Archiv

1980er

27. September 1985: ein dokumentiertes Datum für GAELCO

Eine Archivquelle nennt den 27. September 1985 als Gründungsdatum von GAELCO. Von diesem überprüfbaren Ausgangspunkt lässt sich die überlieferte Geschichte des Unternehmens als Teil der industriellen, technischen und kulturellen Geschichte spanischer Arcade-Spiele lesen, ohne dokumentarische Lücken in Gewissheiten zu verwandeln.

Gegenwart

Digitalisierung allein genügt nicht: Kontext als zentrales Museumsstück

Technologie kann den Zugang zu Sammlungen erweitern, ihre Dokumentation unterstützen und die Handhabung mancher Originale verringern. Doch ein einzelnes Bild oder ein isolierter Datensatz bewahrt die Geschichte eines Objekts nicht automatisch. Dieser Beitrag erläutert, weshalb Inventare, Kennungen und Kontextmetadaten wesentliche Bestandteile kultureller Bewahrung sind.

1970er

Fairchild Channel F: Die Steckkarte als Modellwechsel

1976 brachte Fairchild sein Video Entertainment System heraus, das später Channel F hieß. Die vorliegenden Belege beschreiben es als erste Konsole, die neue Spiele per Steckkarte laden konnte. Das hilft zu verstehen, wie aus einer an ein einzelnes Programm gebundenen Heimmaschine eine Plattform wurde.

1970er

1970: Ein Schnittpunkt von Schallplatte, Werbung, Museum und mobilem Hören

Die verfügbare Evidenz macht 1970 zu einem geeigneten Jahr, um zu beobachten, wie Musik zugleich als Album, Sammlungsobjekt, Werbemittel und technische Erfahrung zirkulierte. Sie verlangt außerdem eine sorgfältige Trennung dokumentierter Fakten von verbreiteten Vereinfachungen über den Walkman.

1970er

Vor dem Web: Als das Internet E-Mail, Dateien und Fernzugriff war

Ein Blick auf das frühe Internet anhand von ARPANET und seinen belegten Nutzungen: E-Mail, Dateiübertragung und Fernzugriff. Diese Praktiken nahmen nicht bloß das Web vorweg, sondern zeigen ein technisches Arbeitsnetz, dessen Geschichte unvollständig bleibt.