RetroPauseKonsolen
Themenarchiv · Konsolen

Konsolen, die das Spielen nach Hause brachten

Neu im Archiv

1980er

Famicoms schwieriges erstes Jahr und der Weg zum NES

Die 1983 in Japan eingeführte Nintendo Family Computer bildete die Grundlage des späteren NES. Berichte über Zuverlässigkeits- und Softwareprobleme zeigen, dass auch eine langfristig prägende Plattform einen schwierigen Anfang haben kann.

1970er

Fünfzehn Titel im Gehäuse: Nintendos Color TV-Game 15

1977 brachten Nintendo und Mitsubishi Electric eine Konsole heraus, die fünfzehn Spiele in der Hardware integrierte, die Notwendigkeit von Kartuschen beseitigte und den Komfort des Heimspiels in Japan neu definierte.

1980er

Karten, Licht und Tiefe: Die Master System jenseits des Controllers

Der Einschub für Sega Cards, die Lichtpistole und die 3D-Brille erweiterten die Nutzungsmöglichkeiten der Master System. Zugleich zeigt ihre Geschichte konkrete Chancen und Grenzen der Beleglage: Allein mit dem Zubehör lässt sich der kommerzielle Verlauf der Konsole nicht erklären.

1970er

Overkal und die noch offene Geschichte früher Konsolen in Spanien

Die Overkal von Inter Electrónica eröffnet einen Blick auf frühe Versuche, Videospiele in spanische Haushalte zu bringen. Die verfügbaren Belege dokumentieren die Konsole, lassen aber Fragen zu ihrer Beziehung zur Magnavox Odyssey und zum Umfang der Produktion offen.

1980er

Die 3DO wollte mehr sein als eine Konsole

Die 3DO verband ambitionierte Hardware mit einem ungewöhnlichen Geschäftsmodell: Externe Hersteller konnten ihre Spezifikationen lizenzieren. Ihre Geschichte zeigt die Möglichkeiten dieses Ansatzes ebenso wie die Grenzen durch Preis und einen umkämpften Konsolenmarkt.

1980er

Das NES zwischen Konsole, Modul und Markt

Das NES war mehr als eine Maschine: Architektur, Module und Spielebibliothek bilden ein System, dessen Geschichte auch davon abhängt, wie es dokumentiert wird.