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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

Geschichte · pre-1950

Bevor Peugeot Autos baute, stellte die Firma Mühlen her

Peugeots Geschichte begann nicht mit einem Auto. Die verfügbaren Belege verorten die Anfänge in einer Werkstatt für Kaffeemühlen und andere Haushaltsgegenstände, bevor das Unternehmen zu Fahrrädern und schließlich zu Kraftfahrzeugen wechselte. Der Weg zeigt, dass die Kontinuität einer Marke nicht mit gleichbleibenden Produkten gleichzusetzen ist.

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Geschichte · 1970

Magnavox Odyssey, als das Spielen ins Wohnzimmer kam

Die 1972 veröffentlichte Magnavox Odyssey brachte Videospiele mit einem Ansatz ins Wohnzimmer, der sich deutlich von späteren Konsolen unterschied. Ihre Geschichte zeigt, wie sich einige Konventionen des Heimspielens entwickelten und warum die Bezeichnung „erste Konsole“ sorgfältig eingeordnet werden sollte.

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Geschichte · 2000

Vom Sammelbild zum Kulturerbe: Modenas Museo della Figurina

Das 2006 aus der Privatsammlung Giuseppe Paninis hervorgegangene Museo della Figurina in Modena bewahrt mehr als 500.000 kleine Drucke vom 19. Jahrhundert bis zur Gegenwart. Seine Geschichte zeigt Sammelbilder nicht nur als Motive zum Einkleben, sondern auch als Druckerzeugnisse im Zusammenhang mit Sammeln, Technik und Bewahrung.

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Analyse · contemporary

Auch das Museum kommuniziert: Grafikdesign, Blick und Vermittlung

Eine vorsichtige Einordnung der verfügbaren Belege dazu, wie Grafikdesign zum Museumserlebnis und zur öffentlichen Selbstdarstellung von Museen gehört. Die aufgefundene wissenschaftliche Studie untersucht grafische Gestaltung in sieben Museen Valencias; weitere Quellen verorten Design in Interpretation, Dokumentation und institutioneller Kommunikation.

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