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Arquivo de tecnologia, entretenimento e vida quotidiana

História · 1970

Computer Space e a passagem para os jogos de arcade

Comercializado em 1971 como uma adaptação arcade de Spacewar!, Computer Space permite observar uma mudança importante: o videojogo começa a apresentar-se como uma experiência pública e comercial. As fontes disponíveis também mostram que alguns marcos desta história continuam em discussão.

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Análise · 1970

A moda dos anos 1970 não foi um uniforme único

A disco costuma resumir a moda dos anos 1970, mas as fontes também apontam para a coexistência de estilos boémios, punk e andróginos. Um olhar sobre o que é possível afirmar — e o que as referências disponíveis não permitem generalizar — acerca de vestuário, acessórios e diversidade.

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Análise · 1970

Com o Walkman, a música saiu do quarto

O Walkman é lembrado como uma mudança decisiva na escuta portátil, mas as fontes disponíveis inserem essa transformação numa história mais ampla do registo sonoro, dos aparelhos pessoais e da distribuição digital. Também mostram por que importa distinguir datas documentadas de relatos retrospectivos.

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Análise · 1970

A história não aparece por si só no ecrã

O cinema pode ajudar a estudar o passado, mas não é uma janela transparente: os filmes são também narrativas construídas num momento e contexto específicos. Uma leitura cuidadosa distingue o que mostram daquilo que permitem afirmar.

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Análise · 1970

Nos anos 1970, ninguém se vestia de uma só maneira

A moda dos anos 1970 costuma ser reduzida ao estilo disco, mas as fontes disponíveis também apontam para experimentação, diversidade e influência de diferentes culturas musicais. Uma leitura cuidadosa da década começa por reconhecer essa pluralidade e os limites das fontes.

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História · 1970

O Mundial de 1970 ganhou lugar num álbum

Em 1970, a Panini publicou o seu primeiro álbum internacional dedicado ao Mundial de futebol, segundo uma das fontes consultadas. O marco importa tanto pelo que permite afirmar como pelo que deixa em aberto: uma história de imagens impressas, memórias e trocas que a documentação disponível não permite reconstituir por inteiro.

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