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Settlers of Catan

Immagine di Settlers of Catan.
"Settlers of Catan 3D" by Jon Stefansson is licensed under CC BY 2.0. To view a copy of this license, visit https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/. · CC BY 2.0

Gioco da tavolo citato tra gli esempi di Eurogames che le fonti associano alla trasformazione dell’industria dagli anni Novanta.

Una selezione di estratti dal nostro archivio per approfondire il tema. Ogni lettura rimanda all’articolo originale e alle sue fonti.

Gli anni Novanta e il nuovo discorso sui giochi da tavolo

Il blog di Shangrila nomina Settlers of Catan, Carcassonne e Ticket to Ride parlando della popolarizzazione degli eurogame. Ciò permette di riconoscere che alcuni titoli divennero riferimenti nel discorso sui giochi moderni. Ma la medesima fonte avverte che l’espressione «giochi da tavolo moderni» genera un conflitto terminologico.

Gli anni Novanta e il cambio di scala dei giochi da tavolo

Il blog di Shangrila collega la trasformazione dagli anni Novanta alla popolarizzazione degli eurogame e cita Settlers of Catan, Carcassonne e Ticket to Ride. Corvus Belli presenta invece il lancio di Catán, progettato da Klaus Teuber, come una pietra miliare fondamentale dell’industria. Insieme, questi riferimenti permettono di affermare prudentemente che Catán occupa una posizione importante nei racconti contemporanei sul cambiamento del settore.

DATI ESSENZIALI
Tipo
Videogioco
DOCUMENTAZIONE CONSULTATA

Riferimenti

  1. textos en red - shangrila-blog: II. ENCRUCIJADAS DEL JUEGO DE MESA. HISTORIA, CULTURA E INDUSTRIA", Jan Gonzalo Iglesia (ccord.), Valencia: Shangrila, 2024.shangrila-blog.com

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Gli anni Novanta sono spesso indicati come un punto di svolta per l’industria e lo studio dei giochi da tavolo. Invece di proporre una storia chiusa di successi ed etichette, questo articolo esamina ciò che le fonti disponibili consentono di affermare: un’offerta più ampia, la popolarizzazione degli eurogame, nuovi luoghi d’incontro e una ricerca storica ancora frammentaria.

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