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Archives thématiques · Logiciels

Les logiciels qui ont changé notre façon de créer

Derniers ajouts

Années 2000

Sauvegarder le jeu ne suffit pas : que signifie préserver l’histoire du jeu vidéo ?

Préserver les jeux vidéo suppose de prendre en compte les logiciels, le matériel, les documents et les contextes d’usage. À partir d’archives, de musées et d’analyses publiées, cet article examine ce qui est conservé, ce qui peut être écarté et pourquoi chaque choix d’archivage interprète aussi l’histoire du média.

Années 1990

De VisiCalc à l’USB : comment raconter les jalons de l’informatique domestique

La lecture critique de plusieurs chronologies et rétrospectives fait apparaître les logiciels, les ordinateurs personnels et la connexion des périphériques parmi les jalons mis en avant pour l’informatique de la fin du XXe siècle. Les sources permettent d’observer la construction de ces listes, sans établir une histoire exhaustive ni une hiérarchie définitive.

Années 1980

Avant le Web : chercher, échanger et partager sur l’Internet des débuts

L’histoire de l’Internet des débuts ne se résume pas à l’arrivée du World Wide Web. Le courrier électronique, l’accès à distance, le transfert de fichiers, les groupes de discussion et des projets comme Gopher témoignent de la diversité des usages et de l’organisation de l’information.

Époque contemporaine

Les anciens logiciels ont aussi besoin d’un endroit où fonctionner

Les musées et bibliothèques virtuels de logiciels ne se contentent pas de réunir des programmes : ils proposent des moyens de les exécuter et de les explorer à nouveau. Le Virtual OS Museum, WinWorld et les ressources mentionnées dans des communautés d’utilisateurs illustrent différentes voies d’accès. Les éléments disponibles invitent toutefois à distinguer une collection, une installation fonctionnelle et une expérience historique complète.

Années 1980

IBM 5150 : le PC qui a transformé une machine en architecture

Présenté en août 1981, l’IBM 5150 n’a pas, à lui seul, inauguré l’informatique personnelle. Son importance apparaît plus clairement lorsqu’on observe comment son architecture et l’utilisation de MS-DOS ont favorisé l’émergence de machines compatibles et élargi la portée du PC.

Époque contemporaine

Faire revivre les anciens logiciels : ce qu’un musée virtuel peut nous apprendre

Les musées virtuels promettent davantage que la conservation de noms et de captures d’écran : ils peuvent donner accès à des logiciels en fonctionnement. Nous examinons ce que les sources affirment au sujet du Virtual OS Museum, de WinWorld et de la collection de logiciels historiques d’Internet Archive, ainsi que les limites à garder à l’esprit.

Années 1980

IBM PC 5150 : la machine qui a fait de la compatibilité une force culturelle

Présenté par IBM le 12 août 1981, le 5150 n’a pas inauguré l’ordinateur personnel, mais il a contribué à établir une voie d’expansion fondée sur une architecture que d’autres fabricants pouvaient adopter. Cette analyse distingue les faits établis des interprétations de son influence.