ARCHIVES VÉRIFIÉES / INDEX MONDIAL

Chronologie

Dates culturelles, lancements et technologies accompagnés de preuves consultables et d’une révision éditoriale.

1985
JEUX VIDÉO / AMÉRIQUE SEPTENTRIONALE

Fin de la crise nord-américaine du jeu vidéo

La crise du jeu vidéo, qui avait principalement touché les États-Unis et le Canada, ne s’est terminée qu’en 1985.

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1 source
  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultée le 22/09/2026
24 janvier 1984
ORDINATEURS / AMÉRIQUE SEPTENTRIONALE

Lancement du Macintosh 128K

Le Macintosh 128K fut lancé le 24 janvier 1984. Il associait interface graphique et souris et fut décrit comme le premier ordinateur personnel commercialisé avec succès à les utiliser plutôt qu’une ligne de commande.

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2 sources
  1. Historia del Ordenador Personal - Web del Museo de Informática 2.0museo.inf.upv.es · consultée le 28/09/2026
  2. Macintoshes.wikipedia.org · consultée le 28/09/2026
24 janvier 1984
VIE QUOTIDIENNE / ÉTATS-UNIS

Apple lance le Macintosh

Le Macintosh a été lancé le 24 janvier 1984 avec une interface graphique et une souris, illustrant l’une des façons de rendre les ordinateurs personnels plus accessibles à leurs utilisateurs.

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1 source
  1. Macintoshes.wikipedia.org · consultée le 26/09/2026
1983
JEUX VIDÉO / ESTADOS UNIDOS Y CANADÁ

La crise du jeu vidéo commence en Amérique du Nord

La crise du jeu vidéo a commencé en 1983 et a principalement touché les États-Unis et le Canada, selon la source citée.

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1 source
  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultée le 23/09/2026
1983
CONSOLES / JAPON

Nintendo lance la Famicom au Japon

La même année que le début de la crise du jeu vidéo en Amérique du Nord, Nintendo a lancé la Famicom au Japon.

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  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultée le 23/09/2026
1983
JEUX VIDÉO / ESTADOS UNIDOS Y CANADÁ

La crise nord-américaine du jeu vidéo commence

La crise du jeu vidéo a commencé en 1983 et a principalement touché les États-Unis et le Canada. Les sources la relient notamment à la saturation du marché des consoles et des jeux, sans l’attribuer à une cause unique.

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2 sources
  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultée le 24/09/2026
  2. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · consultée le 24/09/2026
1983
JEUX VIDÉO / AMÉRIQUE SEPTENTRIONALE

Début de la crise du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada

La crise dite du jeu vidéo a commencé, touchant principalement les États-Unis et le Canada.

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  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultée le 22/09/2026
mars 1982
MODE / MONDE

Rattan Body d’Issey Miyake fait la couverture d’Artforum

En mars, Artforum a mis en couverture Rattan Body, une pièce à porter d’Issey Miyake réalisée avec l’artiste du bambou Koshige Shochikudo ; la source souligne que Miyake fut l’un des premiers créateurs à présenter ses créations dans des expositions muséales.

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  1. Resumen de La articulación de la moda en el espacio museístico en el cambio de milenio - Dialnetdialnet.unirioja.es · consultée le 27/09/2026
1982
JEUX VIDÉO / ÉTATS-UNIS

Les consoles et les sorties de jeux se multiplient sur le marché

En 1982, le marché nord-américain était saturé de nombreuses consoles, de sorties très médiatisées et de jeux de qualité inégale, un contexte associé à la crise qui a suivi.

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  1. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · consultée le 24/09/2026
août 1981
ORDINATEURS / ÉTATS-UNIS

IBM présente l’ordinateur personnel 5150

IBM a présenté le modèle 5150 en août 1981. Son influence ultérieure tient notamment au fait qu’il est devenu une référence pour les fabricants d’ordinateurs compatibles, et non au fait qu’il aurait été le premier ordinateur personnel.

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2 sources
  1. La máquina que nos cambió la vida | Domingo | EL PAÍSelpais.com · consultée le 25/09/2026
  2. Los 20 ordenadores personales más importantes de la historia de la tecnologíawww.xataka.com · consultée le 25/09/2026
1981
BD ET MAGAZINES / ESPAGNE

La première édition du Salon international de la bande dessinée de Barcelone a lieu

La première édition du Salon international de la bande dessinée de Barcelone a eu lieu en 1981. L’article associe ce jalon à la présence importante de revues de bande dessinée adulte dans les kiosques espagnols de l’époque.

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2 sources
  1. Del quiosco al museo: el viaje del cómic en los últimos 40 añoswww.epe.es · consultée le 19/09/2026
  2. Historieta - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · consultée le 23/09/2026
1981
BD ET MAGAZINES / ESPAGNE

La bande dessinée pour adultes était bien présente dans les kiosques

En 1981, année de la première édition du Salon international de la bande dessinée de Barcelone, une vingtaine de titres de BD pour adultes étaient disponibles dans les kiosques espagnols. Selon EPE, trente titres de bande dessinée pour adultes y sont arrivés entre 1981 et 1990.

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  1. Del quiosco al museo: el viaje del cómic en los últimos 40 añoswww.epe.es · consultée le 27/09/2026
1980
RESTAURATION / ESPAGNE

Le Prado crée son Bulletin et systématise la documentation des restaurations

Le Museo del Prado a créé le Boletín del Museo del Prado sous la direction de José Manuel Pita Andrade. Parallèlement, il a commencé à rédiger systématiquement des rapports pour chaque œuvre traitée et a organisé ces documents dans des archives spécifiques confiées à Felícitas Martínez.

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  1. Restauración en el Museo del Prado. - Museo Nacional del Pradowww.museodelprado.es · consultée le 14/09/2026
juillet 1979
MUSIQUE / MONDE

Sony présente le Walkman

AARP situe la présentation du Walkman en juillet 1979 et le décrit comme un lecteur stéréo portable permettant une écoute privée dans les lieux publics. Une autre référence de l’article donne une date différente et imprécise.

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  1. Los sucesos más importante en la década de 1970www.aarp.org · consultée le 27/09/2026
1979
INTERNET / MONDE

Le logiciel News diffuse des messages sur UUCPnet

Développé par Steve Daniels et Tom Truscott en 1979, le logiciel News servait à diffuser des messages sur UUCPnet. Cette pratique a évolué vers des groupes de discussion aux sujets variés, une forme collective de communication antérieure au Web.

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  1. Historia de Internet - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · consultée le 24/09/2026