ARCHIVO VERIFICADO / ÍNDICE MUNDIAL

Cronología

Fechas culturales, lanzamientos y tecnologías con evidencia consultable y revisión editorial.

1976
SOFTWARE / NORTEAMÉRICA

Creación del editor Vi en la Universidad de California, Berkeley

Bill Joy creó el editor Vi en 1976 en la Universidad de California, Berkeley, como una solución visual para Unix que mostraba el texto completo en pantalla.

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2 fuentes
  1. Vim: el editor que no te sueltawww.libcom.de · consultada 23/10/2026
  2. Vies.wikipedia.org · consultada 23/10/2026
1975
TECNOLOGÍA / ESPAÑA

Se instituye el Patronato Interministerial para la Ciencia y la Tecnología

En 1975, el Ministerio de la Presidencia instituyó el Patronato Interministerial para la Ciencia y la Tecnología, un hito en la trayectoria del proyecto que daría lugar al MUNCYT.

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1 fuente
  1. (Nuestra) Historia | MUNCYTmuncyt.es · consultada 25/09/2026
1975
JUGUETES / GLOBAL

Contexto de fabricación de juguetes de mediados del siglo XX

Segundo el Museo Pedagógico Colombiano, la producción de juguetes como las muñecas Playmates se sitúa en la segunda mitad del siglo XX. Este período marca una etapa de industrialización y estandarización en la fabricación de juguetes, lo que permite a los museos contextualizar los objetos dentro de las dinámicas sociales y económicas de la época.

1 fuente
  1. Patrimonio Cultural - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultada 22/10/2026
1974
CINE / MÉXICO

Se inaugura la primera sede de la Cineteca Nacional de México

La primera sede abrió en Ciudad de México con salas de exhibición y bóvedas para preservar colecciones cinematográficas.

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1 fuente
  1. Cineteca Nacionales.wikipedia.org · consultada 10/10/2026
3 abril 1973
TECNOLOGÍA / GLOBAL

Martin Cooper presenta públicamente el Motorola DynaTAC 8000X

El ingeniero de Motorola Martin Cooper realizó una llamada pública con el DynaTAC 8000X, demostrando la posibilidad de comunicarse por voz sin cables y marcando un hito en el desarrollo de la telefonía móvil.

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1 fuente
  1. 20 inventos tecnológicos que cambiaron la historiawww.docusign.com · consultada 17/10/2026
1973
CONSOLAS / ESPAÑA

Inter Electrónica desarrolla la consola Overkal

Inter Electrónica desarrolló en España la consola Overkal, situada por las fuentes en 1973. Se la considera un posible caso pionero de fabricación local, aunque no está demostrada una primacía absoluta.

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3 fuentes
  1. Tabla de contenidos para 48 en Retrogamer Españawww.zinio.com · consultada 16/10/2026
  2. El primer videojuego español - prehistoricgamingprehistoricgaming.com · consultada 16/10/2026
  3. Overkal, la pionera española de las consolas europeasdialnet.unirioja.es · consultada 16/10/2026
1973
JUGUETES / DINAMARCA

Adopción de la denominación «LEGO System of Play»

La empresa adopta la denominación «LEGO System of Play» para unificar la nomenclatura y reforzar el concepto de que el producto es un sistema de juego integrado, consolidando su identidad visual y estratégica.

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1 fuente
  1. Evolución del logo de LEGO: historia de un iconowww.imprentaonline.net · consultada 22/10/2026
septiembre 1972
CONSOLAS / NORTEAMÉRICA

Magnavox lanza la consola Odyssey

Magnavox lanzó la Odyssey, una consola doméstica que llevó los juegos electrónicos al televisor del hogar y se convirtió en un hito temprano del juego doméstico.

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1 fuente
  1. Videoconsolas de primera generaciónes.wikipedia.org · consultada 25/09/2026
1972
INTERNET / ESTADOS UNIDOS

Ray Tomlinson desarrolla herramientas de correo electrónico para ARPANET

En 1972, Ray Tomlinson desarrolló herramientas para enviar mensajes entre equipos conectados y adoptó la arroba para separar el usuario del sistema de destino.

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1 fuente
  1. Historia de Internettranslate.google.com · consultada 27/10/2026
1972
VIDEOJUEGOS / GLOBAL

Pong de Atari llega al mercado de consumo

La Nación sitúa en 1972 el lanzamiento de Pong, un juego de tenis para dos jugadores, como un paso destacado en la entrada de los videojuegos en el mercado de consumo.

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2 fuentes
  1. La historia de los videojuegos - LA NACIONwww.lanacion.com.ar · consultada 28/09/2026
  2. Ponges.wikipedia.org · consultada 22/10/2026
1972
VIDEOJUEGOS / ESTADOS UNIDOS

Magnavox comercializa la Odyssey

Magnavox puso a la venta la Odyssey en 1972. La fecha exacta de lanzamiento no está documentada en las fuentes.

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5 fuentes
  1. Linea de tiempo de videoconsolas y plataformas de videojuegosvideojuegos.fandom.com · consultada 20/10/2026
  2. 10.2: La evolución de los juegos electrónicosespanol.libretexts.org · consultada 16/10/2026
  3. La primera consola de videojuegos cumple 40 años | CNNcnnespanol.cnn.com · consultada 20/09/2026
  4. Historia de los videojuegos - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · consultada 20/10/2026
  5. Videoconsolas de primera generaciónes.wikipedia.org · consultada 17/10/2026
1972
TECNOLOGÍA / ESPAÑA

Se reanudan las iniciativas para crear un museo de ciencia y tecnología

En 1972 se reanudaron las iniciativas para el proyecto del museo y se elaboraron informes basados en museos de ciencia y tecnología de Estados Unidos y Europa.

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1 fuente
  1. (Nuestra) Historia | MUNCYTmuncyt.es · consultada 25/09/2026
1972
VIDEOJUEGOS / GLOBAL

Pong llega al mercado de consumo

La Nación presenta el lanzamiento de Pong, de Atari, en 1972 como un hito en el salto de los videojuegos al mercado de consumo y señala que el juego se convirtió en un éxito inmediato.

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3 fuentes
  1. Cinco videojuegos que, como Pac-Man, marcaron a una ...www.lavanguardia.com · consultada 19/10/2026
  2. La historia de los videojuegos - LA NACIONwww.lanacion.com.ar · consultada 25/09/2026
  3. Ponges.wikipedia.org · consultada 19/10/2026
1972
ANIMACIÓN / JAPÓN

Estreno de la serie de anime Mazinger Z

Se estrena Mazinger Z, una serie de anime asociada a Go Nagai que coloca al robot gigante pilotado por un humano en el centro de la aventura televisiva, consolidando un esquema narrativo influyente en el género mecha.

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3 fuentes
  1. 🔥 ¿Cuáles son los animes más populares de todos ...www.instagram.com · consultada 23/10/2026
  2. Historia del animetranslate.google.com · consultada 23/10/2026
  3. La historia y evolución del anime Parte 1: (1970www.instagram.com · consultada 23/10/2026
noviembre 1971
ARCADE / NORTEAMÉRICA

Computer Space llega a las recreativas

Computer Space, una adaptación recreativa de Spacewar! asociada a Nolan Bushnell, comenzó a comercializarse en noviembre de 1971. La máquina funcionaba con monedas; su primacía como primer videojuego comercial no queda establecida de forma unánime.

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2 fuentes
  1. Historia de los videojuegos - Telefónicawww.telefonica.com · consultada 23/09/2026
  2. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultada 26/10/2026
8 octubre 1971
TELEVISIÓN / CHILE

Finalizan las emisiones de Hit Parade

Hit Parade emitió su último programa el 8 de octubre de 1971, en medio de una reestructuración de la programación de Canal 9.

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1 fuente
  1. Hit Paradees.wikipedia.org · consultada 06/10/2026
1971
INTERNET / GLOBAL

Ray Tomlinson crea el formato de dirección de correo con @

En 1971, Ray Tomlinson creó el formato de dirección de correo electrónico que incorporaba el signo @, un paso clave para la comunicación en red.

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1 fuente
  1. Una breve historia de Internetwww.internetsociety.org · consultada 28/10/2026
1971
VIDEOJUEGOS / OTRAS REGIONES

Nolan Bushnell comienza a comercializar Computer Space

La fuente de la Universitat Politècnica de Catalunya señala 1971 como el año en que Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, descrito allí como una versión de Spacewar!.

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1 fuente
  1. Historia de los videojuegoswww.fib.upc.edu · consultada 11/10/2026
1971
CÓMICS Y REVISTAS / ESPAÑA

BANG! recoge «Los cómics en el museo»

Una referencia citada en el artículo sitúa «Los cómics en el museo» en la revista BANG!, publicada en Barcelona en 1971; el artículo lo presenta como antecedente para estudiar la historia de las exposiciones de cómics.

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2 fuentes
  1. Del quiosco al museo: qué cambió para las revistas de cómic ...www.retropause.com · consultada 09/10/2026
  2. Las exposiciones de cómics. Historia y contexto globalerevistas.publicaciones.uah.es · consultada 12/10/2026
1971
TECNOLOGÍA / EUROPA

Robots industriales en las cadenas de fabricación de automóviles

El material de la Universitat Politècnica de València incluye 1971 entre los años en que sitúa las primeras aplicaciones industriales de robots en cadenas europeas de fabricación de automóviles.

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1 fuente
  1. UN VIAJE A LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICAmuseo.inf.upv.es · consultada 07/10/2026
11 abril 1970
TECNOLOGÍA / ESTADOS UNIDOS

Lanzamiento de la misión Apolo 13

La nave fue lanzada el 11 de abril de 1970. La evidencia indica que el alunizaje fue posteriormente abortado, marcando el inicio de la odisea de retorno documentada en diversas fuentes.

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2 fuentes
  1. Artemis II, una idea desconocida y Apolo XIIImuyinteresante.okdiario.com · consultada 16/10/2026
  2. El Misterio del 13 El Apollo 13 es una de las misiones ...www.facebook.com · consultada 16/10/2026
1970
COCHES Y MOTOS / GLOBAL

El NSU Ro 80 destaca por su motor rotativo

El Museo del Automóvil de Tampa Bay sitúa en 1970 la revolución del motor rotativo con el NSU Ro 80, descrito con un motor de dos discos, tracción delantera y sistemas de frenado avanzados.

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1 fuente
  1. Historia del automóvilwww.tbauto.org · consultada 23/09/2026
1970
DECORACIÓN / ALEMANIA

La asociación alemana del papel pintado inicia anuncios de estilo pop

A partir de 1970, la Deutsche Tapeten-Gemeinschaft publicó en revistas como Stern y Schöner Wohnen anuncios que promovían papeles pintados modernos de inspiración pop, con temas coloridos y humorísticos.

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1 fuente
  1. Viaje por la historia del diseño: La publicidad del papel pintado en los 70 | Rolling Back | Blog | Papeles de los 70www.papelesdelos70.com · consultada 28/09/2026