GEPRÜFTES ARCHIV / WELTINDEX

Zeitleiste

Kulturelle Daten, Veröffentlichungen und Technologien mit nachvollziehbaren Belegen und redaktioneller Prüfung.

März 1982
MODE / WELTWEIT

Artforum zeigt Issey Miyakes Rattan Body auf dem Titelblatt

Im März 1982 zeigte Artforum auf dem Titelblatt den Rattan Body, den Issey Miyake gemeinsam mit dem Bambuskünstler Koshige Shochikudo geschaffen hatte. Das veranschaulicht die Verbindungen zwischen Mode, Design, Kunst und Medien.

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1 Quelle
  1. Resumen de La articulación de la moda en el espacio museístico en el cambio de milenio - Dialnetdialnet.unirioja.es · abgerufen am 24.09.2026
1982
VIDEOSPIELE / VEREINIGTE STAATEN

Immer mehr Konsolen und Spiele kommen auf den Markt

1982 war der nordamerikanische Markt von zahlreichen Konsolen, stark beworbenen Neuerscheinungen und Spielen unterschiedlicher Qualität übersättigt – ein Umfeld, das mit der folgenden Krise in Verbindung gebracht wird.

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1 Quelle
  1. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · abgerufen am 24.09.2026
1982
FILM / MEXIKO

Ein Brand zerstört den ersten Standort der Cineteca Nacional

Der Brand zerstörte die Einrichtungen der Cineteca in Mexiko-Stadt. Laut Quelle sind die genaue Zahl der Opfer und das Ausmaß der Verluste des Filmbestands unbekannt.

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1 Quelle
  1. Cineteca Nacionales.wikipedia.org · abgerufen am 10.10.2026
1982
KONSOLEN / VEREINIGTE STAATEN

Markteinführung des Atari 5200

Der Atari 5200 kam laut der Quelle 1982 auf den Markt. Die verfügbaren Belege nennen weder Monat noch Tag.

2 Quellen
  1. El nacimiento de Atari - Retro Computing MXretrocomputingmx.com · abgerufen am 19.10.2026
  2. Atari 5200es.wikipedia.org · abgerufen am 09.10.2026
12 August 1981
COMPUTER / VEREINIGTE STAATEN

IBM stellt den Personal Computer 5150 vor

IBM stellte sein Modell 5150 am 12. August 1981 vor, in einem Personal-Computer-Markt, der sich bereits entwickelte.

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10 Quellen
  1. La máquina que nos cambió la vida | Domingo | EL PAÍSelpais.com · abgerufen am 23.09.2026
  2. La Evolución de la Contabilidad en Costa Ricawww.facturele.com · abgerufen am 23.10.2026
  3. UN VIAJE A LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICAmuseo.inf.upv.es · abgerufen am 17.10.2026
  4. Cómo el IBM PC ganó y luego perdió el mercado de las ...translate.google.com · abgerufen am 27.10.2026
  5. ¿Tuvo IBM en el pasado el monopolio del hardware y ...translate.google.com · abgerufen am 22.10.2026
  6. Barclays instala una temprana máquina de efectivo (1967 ...swingpuzzles.com · abgerufen am 18.10.2026
  7. #tuaeméx #UAEMexwww.instagram.com · abgerufen am 23.10.2026
  8. 12 DE AGOSTO, Lanzamiento de la IBM PC (Modelo 5150) El 12 ...www.instagram.com · abgerufen am 23.10.2026
  9. IBM PC - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 17.10.2026
  10. Los 20 ordenadores personales más importantes de la historia de la tecnologíawww.xataka.com · abgerufen am 25.09.2026
1981
SOFTWARE / VEREINIGTE STAATEN

Simonyi und Brodie wechseln von Xerox zu Microsoft

Charles Simonyi und Richard Brodie, Programmierer von Xerox, wechselten zu Microsoft, um die Ideen der grafischen Benutzeroberfläche des Xerox-Labors auf die aufkommende IBM-PC-Plattform anzupassen.

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4 Quellen
  1. La evolución e historia de Microsoft Wordtranslate.google.com · abgerufen am 19.10.2026
  2. Historia y origen de los procesadores texto (docx)www.cliffsnotes.com · abgerufen am 19.10.2026
  3. (PDF) "la historia de Microsoft Word" by Gerardo Garciawww.academia.edu · abgerufen am 19.10.2026
  4. Historia de Microsoft Word | PDFes.scribd.com · abgerufen am 19.10.2026
1981
COMICS UND MAGAZINE / SPANIEN

Der erste Internationale Comic-Salon von Barcelona findet statt

Die erste Ausgabe des Internationalen Comic-Salons von Barcelona fand 1981 statt. Der Artikel stellt dieses Ereignis neben die starke Präsenz von Erwachsenen-Comiczeitschriften an spanischen Kiosken jener Zeit.

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2 Quellen
  1. Del quiosco al museo: el viaje del cómic en los últimos 40 añoswww.epe.es · abgerufen am 19.09.2026
  2. Historieta - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 23.09.2026
1980
SPIELZEUG / HONG KONG

Die Playmates-Puppen des Kolumbianischen Pädagogischen Museums tragen die Jahresmarke 1980

Das Kolumbianische Pädagogische Museum weist auf der Rückseite des Kopfes einer Puppe seiner Sammlung die Aufschrift „Playmates, Hong Kong, 1980“ aus und vermerkt eine Jahresmarkierung im Nacken. Bewegliche Gelenke und Augen geben Aufschluss über die Funktionen des Objekts und ermöglichen die Untersuchung von Nachahmungs- und Fürsorgespielen, die mit seinem Design verbunden sind.

1 Quelle
  1. Patrimonio Cultural - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · abgerufen am 26.10.2026
1980
INTERNET / VEREINIGTE STAATEN

Usenet wird zwischen Duke und der University of North Carolina eingerichtet

Nach dem Vorschlag von Tom Truscott und Jim Ellis aus dem Jahr 1979 wurde Usenet 1980 zwischen der Duke University und der University of North Carolina eingerichtet. Das auf UUCP beruhende System verteilte Nachrichten thematischer Gruppen zwischen Servern und nahm Merkmale späterer Foren vorweg, ohne auf das World Wide Web angewiesen zu sein.

3 Quellen
  1. Usenettranslate.google.com · abgerufen am 28.10.2026
  2. Historia de Internet: cronología, usos y característicashumanidades.com · abgerufen am 28.10.2026
  3. Historia de Internetes.wikipedia.org · abgerufen am 28.10.2026
1980
RESTAURIERUNG / SPANIEN

Der Prado gründet sein Bulletin und systematisiert die Restaurierungsdokumentation

Das Museo del Prado gründete unter der Leitung von José Manuel Pita Andrade das Boletín del Museo del Prado. Zugleich begann es, für jedes behandelte Werk systematisch Berichte anzufertigen, und ordnete diese Unterlagen in einem eigenen Archiv, das Felícitas Martínez betreute.

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1 Quelle
  1. Restauración en el Museo del Prado. - Museo Nacional del Pradowww.museodelprado.es · abgerufen am 23.09.2026
1980
FERNSEHEN / WELTWEIT

Die UNESCO erkennt audiovisuelle Archive als Kulturerbe an

1980 erkannte die UNESCO audiovisuelle Archive als Teil des Kulturerbes der Menschheit an und empfahl, sie zu bewahren.

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3 Quellen
  1. Preservación del patrimonio audiovisual de televisión El ...produccioncientifica.ucm.es · abgerufen am 29.09.2026
  2. Preservación del patrimonio audiovisual de televisión El archivo de Televisión Española (TVE): de los orígenes a la digitalización - Dialnetdialnet.unirioja.es · abgerufen am 25.09.2026
  3. Preservación del patrimonio audiovisual de televisión El ...eprints.ucm.es · abgerufen am 13.10.2026
Juli 1979
MUSIK / WELTWEIT

Sony stellt den Walkman vor

AARP datiert die Vorstellung des Walkman auf Juli 1979 und beschreibt ihn als tragbaren Stereoplayer, mit dem man auch in öffentlichen Räumen privat Musik hören konnte. Eine andere Referenz im Artikel nennt ein abweichendes, ungenaues Datum.

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1 Quelle
  1. Los sucesos más importante en la década de 1970www.aarp.org · abgerufen am 27.09.2026
1979
INTERNET / WELTWEIT

Die Software News verbreitet Nachrichten über UUCPnet

Die 1979 von Steve Daniels und Tom Truscott entwickelte Software News wurde genutzt, um Nachrichten über UUCPnet zu verbreiten. Daraus entwickelten sich Diskussionsgruppen zu vielfältigen Themen – eine gemeinschaftliche Kommunikationsform vor dem Web.

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1 Quelle
  1. Historia de Internet - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 24.09.2026
1979
VIDEOSPIELE / NÖRDLICHES AMERIKA

Gründung von Activision

Activision wird von ehemaligen Atari-Programmierern gegründet und wird zum ersten externen Videospieledesigner, was das Modell der vertikalen Integration bricht.

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1 Quelle
  1. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · abgerufen am 21.10.2026
1978
KONSOLEN / JAPAN

Herstellung der Sharp XG-115 (CTG-15V)-Variante in Japan

Laut den Beweisen wurde die von Sharp lizenzierte Variante der Color TV-Game 15, Modell CTG-15V, 1978 nur in Japan hergestellt.

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1 Quelle
  1. 20th Century Video Gameswww.20thcenturyvideogames.com · abgerufen am 20.10.2026
1977
KONSOLEN / VEREINIGTE STAATEN

Die Atari 2600 kommt in den Vereinigten Staaten auf den Markt

Die Atari 2600 kam 1977 zunächst in den Vereinigten Staaten auf den Markt; laut Quelle wurden im ersten Jahr mehr als 350.000 Geräte verkauft.

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3 Quellen
  1. Timeline: Historia de las videoconsolas - Un repaso cronológico a la historia de las consolas de videojuegos, destacando la fecha en que se pusieron a la venta las diferentes máquinas y sus principales características técnicas. | Timetoast Timeline Makerwww.timetoast.com · abgerufen am 24.09.2026
  2. Video Juegos Por Computador : La prehistoria de las consolas en España - prehistoricgamingprehistoricgaming.com · abgerufen am 23.09.2026
  3. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · abgerufen am 21.10.2026
1977
COMPUTER / WELTWEIT

Die „Trinity von 1977“ markiert die Konsolidierung des Personal-Computer-Marktes

Das Informatikmuseum der UPV setzt 1977 als Beginn einer Phase der Konsolidierung des Personal-Computer-Marktes an und führt die Bezeichnung „Trinity von 1977“ für Apple, Commodore und Tandy an.

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2 Quellen
  1. 10 hitos clave en la historia de la informática - Tu ventana al mundo digitalinfodigital.ciberlinea.net · abgerufen am 17.09.2026
  2. Historia del Ordenador Personal - Web del Museo de Informática 2.0museo.inf.upv.es · abgerufen am 17.09.2026
1977
KONSOLEN / JAPAN

Nintendo vertreibt die Color TV-Game 15 in Japan

Nintendo vertrieb in Japan seine erste Videospielkonsole, die Color TV-Game 15.

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5 Quellen
  1. 20th Century Video Gameswww.20thcenturyvideogames.com · abgerufen am 23.10.2026
  2. Historia de Nintendotranslate.google.com · abgerufen am 16.10.2026
  3. Juego de TV a colortranslate.google.com · abgerufen am 22.10.2026
  4. Color TV-Game 6 y Color TV-Game 15 | 100% RETROinfoconsolas.com · abgerufen am 23.10.2026
  5. Nintendoes.wikipedia.org · abgerufen am 20.10.2026
November 1976
KONSOLEN / VEREINIGTE STAATEN

Die Fairchild Channel F erscheint und läutet die zweite Generation ein

Die zweite Konsolengeneration begann im November 1976 mit der Markteinführung der Fairchild Channel F, einem der Systeme, die den Einsatz austauschbarer Module mitprägten.

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1 Quelle
  1. Videoconsolas de segunda generaciónes.wikipedia.org · abgerufen am 21.10.2026
August 1976
VIDEOSPIELE / NÖRDLICHES AMERIKA

Die Fairchild Channel F, eine Konsole mit Wechselmodulen, erscheint

Fairchild brachte sein Video Entertainment System auf den Markt, das später in Channel F umbenannt wurde. Die Quellen bezeichnen es als erste Konsole, die Module zum Laden neuer Spiele nutzte, und datieren das Erscheinen der Channel F auf August 1976.

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2 Quellen
  1. Historia de los Videojuegos: Un viaje por la segunda mitad del siglo XX - culturainformatica.esculturainformatica.es · abgerufen am 21.09.2026
  2. Historia de los videojuegos - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 21.09.2026
1976
AUTOS UND MOTORRÄDER / WELTWEIT

Markteinführung der Yamaha XT 500

Yamaha stellte die XT 500 vor, ein Modell, das die Trail-Kategorie festigte, indem es Straßen- und Geländefähigkeiten kombinierte, und das Design zukünftiger Adventure-Bikes beeinflusste.

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2 Quellen
  1. 100 motos para la historia: La vertiginosa evolución de ...www.moto1pro.com · abgerufen am 26.10.2026
  2. Las 80 mejores motocicletas de todos los tiempostranslate.google.com · abgerufen am 26.10.2026
1976
KONSOLEN / NÖRDLICHES AMERIKA

Fairchild stellt seine Heimkonsole mit Spielmodulen vor

Cultura Informática datiert die Veröffentlichung von Fairchilds Video Entertainment System, später Channel F genannt, auf 1976 und bezeichnet sie als erste Konsole, die Spiele über Module lud.

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2 Quellen
  1. Historia de los Videojuegos: Un viaje por la segunda mitad del siglo XX - culturainformatica.esculturainformatica.es · abgerufen am 28.09.2026
  2. Historia de los videojuegos - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 24.09.2026
Januar 1976
ARCADE / VEREINIGTE STAATEN

Veröffentlichung von Death Race

Exidy veröffentlicht Death Race im Januar 1976, ein Titel, der aufgrund seiner Kontroverse einen Meilenstein in der Arcade-Geschichte darstellen würde.

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3 Quellen
  1. video game ultra violento de la epoca: . Death Race fue ...www.facebook.com · abgerufen am 16.10.2026
  2. Miniserie High Score en Netflix; ¿la historia de los ...www.retromaniacmagazine.com · abgerufen am 19.10.2026
  3. Historia de los videojuegos - Wikipedia, la enciclopedia librees.wikipedia.org · abgerufen am 19.10.2026