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Archivio tematico · Giocattoli

Giocattoli e mondi che inventavamo giocando

Pezzi, figure e meccanismi aprivano possibilità che nessuna pubblicità poteva esaurire. Documentiamo i loro materiali e le pratiche di gioco, osservando cosa permettevano di immaginare e di fare.

Da dove iniziare

Letture per orientarti in questo mondo.

Giocattoli

Una storia nel suo contesto

Istruzioni, confezioni e segni d’uso spiegano a chi era destinato un giocattolo e cosa si poteva fare con esso. La sua storia non dipende solo dalla rarità, ma anche dai modi in cui invitava a giocare.

Il tema è il gioco e l’oggetto. Giochi da tavolo approfondisce le regole dei giochi da tavolo, mentre Collezionabili tratta le serie e la loro circolazione.

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Tre prospettive per esplorare l’archivio.

Dossier in evidenza

Heisei retro: oggetti che custodiscono ricordi e aprono nuove strade

L’Heisei retro riunisce oggetti e pratiche del Giappone tra il 1989 e il 2019, ma non appartiene solo a chi ha vissuto quell’epoca. Tamagotchi, adesivi, purikura, anime e musica mostrano come una riedizione possa recuperare non soltanto un design, ma anche modi di giocare, creare e condividere.

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Tappe documentate

  1. 1900

    Produzione di giocattoli a pedali dalla fabbrica Sauquillo

    All'inizio del XX secolo, la fabbrica Sauquillo produce giocattoli a pedali, come auto e aerei, caratterizzati dalla loro costruzione in metallo e altri materiali. Queste pezzi, conservati nel Museo del Giocattolo della UPV, rappresentano una fase iniziale dell'industria del giocattolo valenciana.

  2. 1907

    Fondazione di Mecano da parte di Harry Ferguson

    Harry Ferguson, ingegnere britannico, fonda l'azienda che commercializzerà il giocattolo di costruzione Mecano. Questo traguardo segna l'inizio di una delle linee di giocattoli tecnici più influenti del XX secolo, basata sull'ingegneria meccanica reale.

  3. 1914

    Arrivo dei giocattoli di stoffa in Spagna

    Durante la Prima Guerra Mondiale, i giocattoli di stoffa arrivano in Spagna come parte di una tendenza europea guidata da cambiamenti estetici e psicoeducativi, iniziando la loro storia come oggetti di attaccamento.

  4. 6 gennaio 1933

    Donazione di giocattoli reali al Comune di Madrid

    Il giorno dell’Epifania del 1933 si tenne nelle antiche Scuderie Reali una cerimonia per donare giocattoli al Comune di Madrid. Il governo della Repubblica aveva deciso di conservarne alcuni, provenienti dalle stanze dei figli di Alfonso XIII e Victoria Eugenia, e di offrire gli altri al Comune.

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  5. 1950

    Inizio del contesto di produzione delle Bamboline Playmates

    Le prove collocano la produzione di queste bambole nella seconda metà del XX secolo, un periodo segnato dall'espansione della produzione e dell'esportazione di giocattoli dall'Asia.

Ultime aggiunte

Età contemporanea

Heisei retro: oggetti che custodiscono ricordi e aprono nuove strade

L’Heisei retro riunisce oggetti e pratiche del Giappone tra il 1989 e il 2019, ma non appartiene solo a chi ha vissuto quell’epoca. Tamagotchi, adesivi, purikura, anime e musica mostrano come una riedizione possa recuperare non soltanto un design, ma anche modi di giocare, creare e condividere.

Età contemporanea

Retro Heisei: gli oggetti contano anche per come si usavano

Tamagotchi, adesivi Tamamori e purikura mostrano che riscoprire il passato non significa soltanto ristamparne le immagini: contano anche le azioni rese possibili dagli oggetti e il modo in cui circolano oggi. Il retro Heisei intreccia ricordi e prime scoperte senza ridurre l’epoca a un’esperienza unica.

Prima del 1950

Il giocattolo come oggetto di gioco: materiali, usi e memoria delle collezioni

Tracce d’uso, materiali e storia delle collezioni aiutano a comprendere i giocattoli senza ridurli a rarità. Dai veicoli a pedali della fabbrica valenciana Sauquillo a una culla giocattolo del Museo Nazionale di Antropologia di Madrid, questi oggetti rivelano possibilità di gioco e idee sull’infanzia, l’educazione e la vita quotidiana.

Anni ’70

Il giocattolo come documento sociale nei musei

La conservazione dei giocattoli supera la rarità materiale integrando la storia sociale e l'uso domestico, trasformando gli oggetti quotidiani in archivi della vita di tutti i giorni.

Anni ’80

Leggere un giocattolo oltre la sua rarità

Un oggetto, la sua documentazione e i segni d’uso sollevano domande sul gioco. Le fonti disponibili sostengono questo approccio, ma non identificano istruzioni o usi di un giocattolo specifico.

Anni ’80

Il 18 giugno 1982 a Figueres

Analisi dell'apertura del Museo del Giocattolo a Figueres come pietra miliare nella istituzionalizzazione del giocattolo spagnolo come patrimonio culturale.

Anni ’70

Anche il materiale pone limiti al gioco

La diffusione della plastica e la persistenza dei giocattoli in legno emergono dalle fonti come cambiamenti materiali, non come un resoconto completo dei modi di giocare. Confrontarle aiuta a chiedersi che cosa riveli un oggetto e che cosa dovrebbero aggiungere le istruzioni.

Fonti delle letture selezionate

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