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Archives thématiques · Animation

L’animation et l’art de donner vie aux images

Derniers ajouts

Années 1980

Chez Aardman, le stop motion comme identité visuelle

L’association d’Aardman au stop motion permet d’examiner comment une technique peut façonner l’identité visuelle d’un studio. Les sources disponibles étayent ce lien, sans établir ses méthodes internes ni l’histoire complète de sa production.

Années 1990

Ce que la marionnette articulée révèle du travail de production en animation

Les marionnettes articulées et leurs socles conservent des décisions pratiques absentes d’un synopsis. Les éléments disponibles sur l’animation chilienne et péruvienne ainsi que sur la télévision cubaine montrent la valeur de ces objets, mais aussi les limites de ce qu’ils permettent d’établir.

Époque contemporaine

Le mouvement se lit aussi entre les images

Une lecture prudente des références disponibles sur le stop motion interroge ce que les textes documentent sur la technique, la préproduction et l’héritage, ainsi que ce qu’on ne peut déduire sans consulter les travaux complets et les documents de production.

Années 1990

L’anime a voyagé plus loin que ses définitions

La circulation internationale de l’anime ne s’explique pas seulement par ses œuvres. Les définitions, les recherches et les traces de sa réception dans différents pays comptent aussi.

Années 1990

L’anime ne tient pas dans une histoire unique

Une lecture prudente des sources disponibles montre pourquoi il faut distinguer les débats sur les origines de l’anime, sa circulation internationale et la formation de ses publics.

Années 1970

Robots géants et nouveaux publics : l’anime japonais des années 1970

Dans les années 1970, l’animation télévisée japonaise a élargi ses formes et ses publics. L’essor du mecha, la circulation internationale des séries et le développement de communautés de fans éclairent cette évolution, sans que les sources disponibles permettent de la réduire à une seule œuvre ni d’en établir une chronologie exhaustive.

Années 2000

L’anime n’a pas toujours cherché à tout expliquer

Un regard sur l’ambiguïté narrative et l’animation sélective dans l’anime : deux approches qui ménagent une place au silence, au rythme et aux choix visuels, sans réduire son histoire à une formule unique.

Avant 1950

Fantasia a transformé la musique classique en expérience animée

Présenté pour la première fois à New York en 1940, Fantasia associait des séquences animées à la musique classique dans une proposition sonore pionnière. Son histoire rappelle aussi que les versions ultérieures n’ont pas toujours conservé intactes l’image et la bande sonore.