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Archivo temático · Juguetes

Juguetes y los mundos que inventábamos al jugar

Últimas incorporaciones

Años 50

Madera, plástico y juego: qué puede revelar un juguete

Un material no cuenta por sí solo la historia de un juguete. La forma, las instrucciones y las huellas de uso permiten preguntar qué acciones hacía posibles, sin confundir una posibilidad de juego con la experiencia de todos sus usuarios.

Años 80

Un juguete, varias vidas: qué puede contar una colección

Los museos del juguete permiten mirar los objetos más allá del recuerdo personal. Sus colecciones y archivos ofrecen pistas sobre fabricación, uso y conservación, aunque las fuentes disponibles también muestran por qué conviene distinguir entre lo documentado y lo que todavía falta investigar.

Actualidad

Un juguete conserva más que el recuerdo de quien jugó con él

Exposiciones, archivos y colecciones permiten leer los juguetes como objetos de cultura material. Su valor documental está en lo que pueden revelar sobre fabricación, vida cotidiana y educación, y también en las preguntas que aún no podemos responder.

Años 70

Nancy, Geyperman y las huellas de una industria juguetera

Nancy y Geyperman permiten acercarse a dos productos destacados del juguete español. Las fuentes disponibles también señalan el papel de la televisión en la difusión publicitaria y muestran cómo los museos y las exposiciones pueden conservar y contextualizar estos objetos.

Años 80

El juguete tras el cristal ya cuenta otra historia

Al pasar del juego a la colección, un juguete cambia de función: se convierte en testimonio de una época, de prácticas culturales y de decisiones sobre qué conservar. Pero la vitrina también impone límites; para leer la pieza hay que distinguir lo documentado de lo interpretado.

Años 70

Airgam Boys y el juguete español de los setenta

Una mirada prudente a Airgam Boys como parte de una década en la que las figuras articuladas, el plástico y el consumo masivo aparecen en los relatos disponibles sobre el juguete español.