Autor del capítulo «Los juegos de mesa de la guerra civil española como historia pública: una aproximación desde la ciencia de datos». La evidencia disponible no aporta más datos biográficos.
Una selección de fragmentos de nuestro archivo para conocer mejor este tema. Cada lectura enlaza al artículo original y sus fuentes.
Cuando jugar también es interpretar la historia
En una simulación, el jugador puede tomar decisiones, pero solo dentro de las posibilidades previstas. El capítulo de Jan Gonzalo Iglesia sobre los juegos de mesa de simulación histórica plantea el vínculo entre contexto de creación y visión del pasado; el de Xavier Rubio-Campillo aborda los juegos sobre la Guerra Civil española como historia pública y desde la ciencia de datos. Los títulos y metadatos disponibles no permiten resumir sus resultados, pero sí muestran que el juego histórico ya es objeto de estudio académico.
- Tipo
- Persona