Autore del capitolo «Los juegos de mesa de la guerra civil española como historia pública: una aproximación desde la ciencia de datos» (I giochi da tavolo sulla guerra civile spagnola come storia pubblica: un approccio basato sulla scienza dei dati). Le fonti disponibili non forniscono ulteriori informazioni biografiche.
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Quando giocare significa anche interpretare la storia
In una simulazione, il giocatore può prendere decisioni, ma soltanto tra le possibilità previste. Il capitolo di Jan Gonzalo Iglesia sui giochi da tavolo di simulazione storica affronta il rapporto tra contesto di creazione e visione del passato; quello di Xavier Rubio-Campillo considera i giochi sulla guerra civile spagnola come storia pubblica e dal punto di vista della scienza dei dati. Titoli e metadati disponibili non consentono di riassumerne i risultati, ma mostrano che il gioco storico è oggetto di studio accademico.
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