RetroPauseDiseño y publicidad
Archivo temático · Diseño y publicidad

Diseño y los lenguajes visuales de lo cotidiano

Últimas incorporaciones

Años 80

Del quiosco al cambio de formato: las revistas de cómic adulto en España

Durante los años setenta y ochenta, las revistas de cómic adulto ocuparon un espacio visible en los quioscos españoles. Su expansión, su capacidad para dar cabida a autores jóvenes y su posterior retroceso permiten observar cómo cambiaron los formatos y canales de circulación de la historieta.

Antes de 1950

Del vehículo a la pieza de museo: cómo se cuenta la historia del automóvil

El MAUTO de Turín y el museo dedicado a Juan Manuel Fangio ofrecen dos ejemplos documentados de cómo los automóviles, motores y otros objetos se convierten en relatos públicos. Una lectura prudente de sus colecciones también muestra qué puede afirmarse y qué queda fuera de la evidencia disponible.

Años 2000

Recuperar una casa-museo: restauración y documentación en el Museo Cerralbo

Entre 2002 y 2009, el Museo Cerralbo abordó la recuperación de varias estancias de su Piso Principal. El proyecto combinó documentación histórica, conservación y restauración, y plantea una pregunta central: cómo devolver legibilidad a un interior histórico sin confundir recuperación con reconstrucción libre.

Actualidad

El pasado como interfaz: por qué vuelven los productos retro

El diseño retro contemporáneo no consiste solo en copiar formas antiguas. Las fuentes describen productos que recuperan referencias reconocibles mientras intentan responder a usos actuales, y una demanda ligada tanto a la nostalgia como al deseo de singularidad.

Años 90

El Museo del Juguete de Ibi: conservar una industria, contar una cultura material

La historia del Museo Valenciano del Juguete de Ibi permite observar cómo una colección de juguetes puede documentar trabajo industrial, diseño, publicidad y cambios en las formas de jugar. A partir de fuentes institucionales y académicas, este artículo sitúa el museo dentro de una red española de conservación del patrimonio juguetero.