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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

Analyse · 1990

Die 1990er und das neue Gespräch über Brettspiele

Die 1990er gelten häufig als Wendepunkt für die Brettspielbranche und ihre Erforschung. Statt eine abgeschlossene Geschichte von Erfolgen und Etiketten zu erzählen, untersucht dieser Artikel, was die vorliegenden Belege tragen: ein breiteres Angebot, die Popularisierung der Eurogames, neue Begegnungsräume und weiterhin fragmentierte historische Forschung.

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Geschichte · 1950

Tōei Dōga verwandelte industriellen Ehrgeiz in eine Animationsschule

Tōei Dōga wurde 1956 gegründet und ist heute als Tōei Animation bekannt. Das Studio war ein entscheidendes Labor der japanischen Nachkriegsanimation. Die vorliegenden Belege erlauben einen Blick auf den Einsatz für Kinolangfilme, die Ausbildungsfunktion und die Grenzen einer Geschichte, die nicht auf eine lineare Genealogie des Anime verkürzt werden sollte.

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Technisches Datenblatt · 1980

1980 und das Restaurierungsarchiv des Prado

1980 fiel die Gründung des Bulletins des Museo del Prado mit der systematischen Erstellung von Berichten zu jedem behandelten Werk und der Ordnung eines eigenen Archivs zusammen. Mehr als ein Verwaltungsdetail machte dieser Prozess die Restaurierung zu einem einsehbaren Teil des Museumsgedächtnisses.

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Damals und heute · 1980

1989 und der Game Boy als Wendepunkt für Handhelds

Die vorliegenden Belege datieren die Einführung von Nintendos Game Boy auf 1989 und deuten sie als Höhepunkt einer Entwicklung über elektronische Spiele, Arcade-Umsetzungen und Game & Watch. Zugleich verlangen sie eine klare Trennung zwischen diesem belegbaren Punkt und einer umfassenderen Geschichte, die hier nicht behauptet werden kann.

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