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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

Geschichte · pre-1950

Bevor Peugeot Autos baute, stellte die Firma Mühlen her

Peugeots Geschichte begann nicht mit einem Auto. Die verfügbaren Belege verorten die Anfänge in einer Werkstatt für Kaffeemühlen und andere Haushaltsgegenstände, bevor das Unternehmen zu Fahrrädern und schließlich zu Kraftfahrzeugen wechselte. Der Weg zeigt, dass die Kontinuität einer Marke nicht mit gleichbleibenden Produkten gleichzusetzen ist.

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Analyse · 1980

Vom Kiosk in die Vitrine, das Comicmagazin wechselt den Ort

Die Geschichte spanischer Comicmagazine zeigt, wie ein mit Presse und Kiosk verbundenes Format in Ausstellungen und Sammlungen gelangte. Das war kein einfacher Austausch: Publikationsweisen und die Bewertung von Comics veränderten sich, während einzelne Hefte neue Funktionen als kulturelle Dokumente erhielten.

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Geschichte · 1970

Magnavox Odyssey, als das Spielen ins Wohnzimmer kam

Die 1972 veröffentlichte Magnavox Odyssey brachte Videospiele mit einem Ansatz ins Wohnzimmer, der sich deutlich von späteren Konsolen unterschied. Ihre Geschichte zeigt, wie sich einige Konventionen des Heimspielens entwickelten und warum die Bezeichnung „erste Konsole“ sorgfältig eingeordnet werden sollte.

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Geschichte · 2000

Vom Sammelbild zum Kulturerbe: Modenas Museo della Figurina

Das 2006 aus der Privatsammlung Giuseppe Paninis hervorgegangene Museo della Figurina in Modena bewahrt mehr als 500.000 kleine Drucke vom 19. Jahrhundert bis zur Gegenwart. Seine Geschichte zeigt Sammelbilder nicht nur als Motive zum Einkleben, sondern auch als Druckerzeugnisse im Zusammenhang mit Sammeln, Technik und Bewahrung.

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