ROCHESTER, New York—Es ist offiziell! Am 5. November 2026 hat die National Toy Hall of Fame Bingo, Care Bears, The Pokémon Trading Card Game und die Rutsche in die Klasse von 2026 aufgenommen. Die Gewinner kamen aus einem Feld von 12 Finalisten, zu dem auch Bop It!, Mahjong, Monster High Puppen, Mouse Trap, Polly Pocket, Sorry!, Tickle Me Elmo und Yahtzee gehörten. Die vier aufgenommenen Spielzeuge sind verehrt und werden im The Strong National Museum of Play ausgestellt, dem Sitz der National Toy Hall of Fame.

Über Bingo

Das amerikanische Bingo geht auf eine italienische Lotterie zurück, die um 1530 gespielt wurde. Die Lotterie inspirierte das Spiel Lotto, das in Frankreich und Deutschland als Lehrmittel verwendet wurde. Lotto kam im 19. Jahrhundert in die Vereinigten Staaten, wo es sich zum Karnevalsspiel Beano entwickelte. Ein Marketingvertreter entdeckte Beano in den 1920er Jahren, änderte seinen Namen in Bingo, und das Spiel ist zu einem festen Bestandteil des Erwachsenen-Spiels und der Spendensammlungen für Kirchen und Wohltätigkeitsorganisationen geworden. Spiele wie Bingo werden weltweit gespielt. Ein solches Spiel, Lotería, ist besonders in Mexiko beliebt.

Sagt Kurator Mirek Stolee: „Während Bingo heute oft mit einem älteren Publikum in Verbindung gebracht wird, ist es bei jungen Erwachsenen zunehmend beliebt geworden. Kürzlich sind öffentliche Bingo-Spiele über die Spendensammlung hinausgegangen und sind in Bars und Nachtclubs beliebt geworden.“

Über Care Bears

Weich und süß, niedlich und kuschelig, lehren Care Bears seit Anfang der 1980er Jahre Kinder Mitgefühl, Freundlichkeit und Rücksichtnahme auf andere. Als Stars von Büchern, Fernsehsendungen, Filmen, Spielen, Spielzeugen und Heimdekorationen befeuern Care Bears das Gefühl der Fantasie und des Abenteuers der Kinder, während sie emotional reifen. Im Jahr 2026 schloss Authentic Brands Group den Erwerb von Care Bears ab. Berichten zufolge hat die globale Marke mehr als 12 Milliarden US-Dollar an Einzelhandelsumsatz im Laufe der Zeit erwirtschaftet und umfasste mehr als 100 Bären und 500 Lizenzpartner.

Sagt Chefkuratorin Michelle Parnett-Dwyer: „Care Bears und ihre emotionale Architektur haben mindestens zwei Generationen angesprochen. Fast eine Million Care-Bear-Follower in sozialen Medien und Dutzende von Apps für Mobilgeräte bezeugen die anhaltende Popularität von Care Bears und ihre Geschicklichkeit, neue Freunde zu finden, selbst in der elektronischen Welt. Natürlich können die meisten Fans, unabhängig vom Alter, immer einen Care-Bear-Drummschlag gebrauchen.“

Über Pokémon Trading Card Game

Das Pokémon Trading Card Game hat Sammelkartenspiele auf der ganzen Welt beeinflusst, mit Milliarden von Karten, die seit seinem Debüt im Jahr 1996 produziert wurden. Die Mechaniken des Spiels sind einfach und können innerhalb eines einzigen Spiels erfasst werden. Unterstützt von einer engagierten Gemeinschaft von Anime-Enthusiasten, Manga-Lesern und Videospielern, ist das Pokémon TCG für seine Zugänglichkeit bekannt, was es zu einer attraktiven Option für Spieler unterschiedlichen Alters und unterschiedlicher Herkunft macht.

Sagt Kurator Mirek Stolee: „Die weite Verbreitung und die globale Präsenz des Pokémon TCG sind unbestreitbar. Das Pokémon TCG hat die von seinen Vorgängern etablierten Kartenspiel-Formeln erfolgreich angepasst, es zugänglicher gemacht und es mit den liebenswerten Pokémon-Wesen durchtränkt.“

Über die Rutsche

Während die Ursprünge der ersten Rutsche zum Spielen und zur Erholung umstritten sind, glauben viele Gelehrte, dass sie seit Jahrhunderten existieren. Die Spielplatzbewegung der frühen 1900er Jahre führte Rutschen weiter in öffentliche Räume ein, die dem gemeinsamen Spielen von Kindern gewidmet waren. Rutschen sind sowohl ein Mittel für Nervenkitzel als auch für Bewegung. Obwohl sich das Gerät im Laufe der Zeit geändert hat, bleiben die Vorteile des Spielens mit einer Rutsche dieselben. Rutschen helfen Kindern, motorische Fähigkeiten zu entwickeln, fördern die Erkundung und fördern riskantes Spiel. Und viele Erwachsene sind sich einig, dass das Rutschen eine belebende Erfahrung ist.

Sagt Jeremy Saucier, Vizepräsident für Sammlungen: „Mit den richtigen Materialien und der richtigen Fantasie sind Rutschen ein Vehikel für freies Spiel. Heute sind Rutsche anpassbar, modular und flexibler. „Menschen jeden Alters erinnern sich gerne an die einfache, befriedigende und energisierende Erfahrung, eine Rutsche hinunterzurutschen.“

Über die National Toy Hall of Fame

Die National Toy Hall of Fame im The Strong, gegründet 1998, ehrt Spielzeuge, die kreatives Spiel inspiriert und über einen längeren Zeitraum Popularität genossen haben. Jedes Jahr nimmt die prestigeträchtige Halle neue Ehrengäste auf und zeigt sowohl neue als auch historische Versionen von klassischen Spielzeugen, die von Generationen geliebt werden. Jeder kann ein Spielzeug für die National Toy Hall of Fame nominieren. Die endgültige Auswahl erfolgt auf Rat von Historikern, Pädagogen und anderen Personen, die durch ihr Leben und ihre Karriere Lernen, Kreativität und Entdeckung verkörpern. Spielzeuge werden das ganze Jahr über in einer hochmodernen Ausstellung im The Strong in Rochester, New York, gefeiert. Für weitere Informationen über die Halle und um die Liste der früheren Aufnahmeempfänger zu sehen, besuchen Sie museumofplay.org/exhibits/toy-hall-of-fame

Pressemitteilung von The Strong National Museum of Play. Inhalt übersetzt und formatiert vom Redaktionsteam.

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Quellen und Referenzen 1
  1. 2026 National Toy Hall of Fame Inductees AnnouncedThe Strong National Museum of Play · 2026-11-13