RetroPauseTecnologia
Archivio tematico · Tecnologia

La tecnologia di tutti i giorni che ha trasformato le nostre abitudini

Ultime aggiunte

Anni ’70

Internet prima del Web: guida ad ARPANET, e-mail e protocolli

Una lettura tecnica e culturale della rete prima del Web: ARPANET, accesso remoto, trasferimento di file, e-mail e necessità di protocolli condivisi. La sua storia è presentata come un processo collettivo, incompleto e aperto alla revisione.

Età contemporanea

Quando conservare il software significa poterlo eseguire

WinWorld e Virtual OS Museum mostrano due modelli di preservazione digitale: raccogliere programmi storici e rendere esplorabili vecchi sistemi operativi su macchine attuali. Il loro valore non consiste solo nel download, ma nel recupero di contesti d’uso che semplici elenchi di versioni non possono spiegare.

Età contemporanea

Retro contemporaneo: quando il passato diventa una strategia per il presente

Il ritorno di prodotti, linguaggi visivi e riferimenti di decenni precedenti non è una semplice riproduzione del passato. Basandosi su fonti accademiche e giornalistiche, questa analisi esamina il retro contemporaneo come operazione di design, consumo e identità, indicando anche ciò che le prove disponibili non consentono di concludere.

Anni ’90

World Wide Web: quando navigare significava seguire collegamenti

Il Web nacque come un modo per consultare file remoti attraverso testi collegati. Questo articolo mette a confronto quell’idea documentaria, sviluppata al CERN tra il 1990 e il 1991, con il significato culturale assunto dalla navigazione con la diffusione dei browser e degli strumenti di ricerca.

Anni ’80

Game Boy (1989): scheda storica e limiti delle fonti

Le fonti disponibili collocano il lancio del Game Boy di Nintendo nel 1989 e lo presentano come una tappa nella consolidazione delle portatili come piattaforme videoludiche. Questa scheda separa questo dato verificabile dai dettagli tecnici e commerciali non documentati dalle fonti.

Età contemporanea

Progettare il museo: quando la grafica conserva e comunica

Una lettura della grafica museale come infrastruttura culturale: organizza le informazioni, guida la visita, collega archivio ed esposizione e rende visibile il lavoro di conservazione senza ridurre la comunicazione a decorazione.

Anni 2000

Quando una fotografia diventa archivio: conservare le immagini, preservare i contesti

Archivi e musei non conservano le fotografie soltanto come immagini: ne tutelano supporti, descrizioni, provenienza e legami con l’attività che le ha prodotte. Attraverso casi dalla Spagna e da Città del Messico, questo articolo esamina perché conservazione, digitalizzazione e accesso siano parti della stessa responsabilità culturale.