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Archives de la technologie, des loisirs et du quotidien

Analyse · 2000

Ce qui change lorsque les jeux vidéo entrent au musée

Présenter les jeux vidéo dans un musée ne consiste pas seulement à exposer des machines : cela détermine aussi les aspects de cette culture qui deviennent visibles. Les sources disponibles indiquent un intérêt institutionnel et différentes approches du design et de l’industrie, sans suffire à reconstituer à elles seules une chronologie complète.

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