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Archives de la technologie, des loisirs et du quotidien

Histoire · 1970

Computer Space et le passage au jeu d’arcade

Commercialisé en 1971 comme adaptation d’arcade de Spacewar!, Computer Space permet d’observer un changement important : le jeu vidéo commence à se présenter comme une expérience publique et commerciale. Les sources disponibles rappellent aussi que certains jalons de cette histoire restent discutés.

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Analyse · 1970

La mode des années 1970 n’était pas un uniforme unique

Le disco résume souvent la mode des années 1970, mais les sources évoquent aussi la coexistence de styles bohèmes, punk et androgyne. Un examen de ce que l’on peut affirmer — et de ce que les références disponibles ne permettent pas de généraliser — sur les vêtements, les accessoires et la diversité.

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Analyse · 1970

Avec le Walkman, la musique a quitté la pièce

Le Walkman est souvent présenté comme un tournant de l’écoute nomade, mais les sources disponibles inscrivent ce changement dans une histoire plus vaste de l’enregistrement sonore, des appareils personnels et de la diffusion numérique. Elles rappellent aussi l’importance de distinguer les dates documentées des récits rétrospectifs.

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Histoire · 1970

En 1970, la Coupe du monde entre dans l’album

En 1970, Panini publie son premier album international consacré à la Coupe du monde de football, selon l’une des sources consultées. Ce jalon importe autant pour ce qu’il établit que pour ce qu’il laisse en suspens : une histoire d’images imprimées, de souvenirs et d’échanges que les documents disponibles ne permettent pas de reconstituer entièrement.

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