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Mattel

Bild von Mattel.
Evan-Amos · Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0 · CC BY-SA 3.0

Ein US-amerikanisches Unternehmen für die Herstellung und den Vertrieb von Spielzeug, laut dem bereitgestellten Lexikoneintrag 1945 gegründet.

Ausgewählte Auszüge aus unserem Archiv geben mehr Einblick in dieses Thema. Jeder Beitrag verlinkt auf den Originalartikel und seine Quellen.

1989 und der Game Boy als Wendepunkt für Handhelds

Dieselbe Quelle fasst diese Abfolge zusammen. Sie verortet die ersten vollständig elektronischen Spiele, die Mattel vermarktete, am Beginn der 1970er Jahre und merkt zugleich an, dass sie kaum als Videospiele gelten konnten. Diese Beobachtung nimmt sie nicht aus der Geschichte heraus; sie zeigt vielmehr, dass die Grenzen des Mediums noch unstet waren. Elektronische Spielgeräte existierten, doch die Kategorie Videospiel war weder festgelegt noch vorbehaltlos anwendbar.

Der interpretative Charakter dieser Idee muss sichtbar bleiben. Eine Entwicklung als „endgültig“ zu bezeichnen, beweist nicht, dass es keine Alternativen, Debatten oder späteren Entwicklungen gab. Es ist das Urteil der Quelle über einen historischen Moment. Als solches offenbart es eine Art, die Vergangenheit zu ordnen: Mattel, Coleco und Game & Watch werden zu Stationen eines Wegs, dessen Bezugspunkt von 1989 der Game Boy ist. Dieser Beitrag hat keine Grundlage, dieses Urteil in ein allgemeines Gesetz zu verwandeln, kann es aber als bedeutsame kulturelle Synthese untersuchen.

Das zweite vorgelegte Material erwähnt die Veröffentlichung von Space Invaders als Arcade-Spiel im Jahr 1978. Dies ist eine Angabe innerhalb einer allgemeinen Geschichte des Videospiels, stellt aber keine direkte Beziehung zum Game Boy, zu Nintendo, Coleco, Mattel oder Game & Watch her. Aus Gründen der Sorgfalt kann damit keine Kausalkette vom Arcade-Spiel von 1978 zum Handheld von 1989 konstruiert werden. Seine Nennung erinnert vielmehr daran, dass eine breite Chronologie des Mediums nicht automatisch ein spezifischer Beleg für ein einzelnes Produkt ist.

Der Game Boy nimmt in dieser Geschichte einen klaren Platz ein, auch wenn die erzählbare Geschichte bewusst begrenzt bleibt. Nintendo brachte ihn 1989 heraus; eine Quelle nennt diesen Moment die endgültige Entwicklung von Handhelds zu Videospielplattformen; und die Argumentation beruht auf einem früheren Weg, der elektronische Mattel-Spiele, Coleco-Arcade-Umsetzungen und Nintendos Game & Watch umfasst.

Die Geschichte der Videospiele entsteht aus unterschiedlichen Fragen

Die UPC-Seite verortet die Anfänge elektronischer Videospiele in den frühen 1970er-Jahren und verweist auf von Mattel veröffentlichte Spiele. Das ist eine konkrete Aussage dieser Quelle, aber keine endgültige Bestimmung des ersten Videospiels. Schon die Frage, was „erstes Spiel“ bedeutet – und was als elektronisches Spiel gilt –, spricht dagegen, einen zusammenfassenden Satz zum allgemeinen Urteil zu machen.

AUF EINEN BLICK
Typ
Unternehmen
Jahr
1945
Land oder Region
Vereinigte Staaten
DOKUMENTARISCHE QUELLEN

Referenzen

  1. Matteles.wikipedia.org

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Die vorliegenden Belege datieren die Einführung von Nintendos Game Boy auf 1989 und deuten sie als Höhepunkt einer Entwicklung über elektronische Spiele, Arcade-Umsetzungen und Game & Watch. Zugleich verlangen sie eine klare Trennung zwischen diesem belegbaren Punkt und einer umfassenderen Geschichte, die hier nicht behauptet werden kann.

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