ARCHIVIO VERIFICATO / INDICE MONDIALE

Cronologia

Date culturali, lanci e tecnologie con prove consultabili e revisione editoriale.

2026
MUSICA / ARGENTINA

Simposio sugli archivi musicali dell'Istituto Nazionale di Musicologia « Carlos Vega »

L'Istituto Nazionale di Musicologia « Carlos Vega » in Argentina organizza un simposio sugli archivi musicali nel 2026, riflettendo la nuova orientamento verso la gestione attiva della memoria sonora.

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  1. 🥼SIMPOSIO SOBRE ARCHIVOS MUSICALES ● 2026 El ...www.instagram.com · consultata il 20/10/2026
27 ottobre 2025
CINEMA / GLOBALE

Giornata mondiale del patrimonio audiovisivo

Celebrazione annuale che coincide con l'anniversario della creazione di un documento internazionale fondamentale per il riconoscimento del patrimonio cinematografico, menzionato nell'articolo di Mercedes Iáñez Ortega pubblicato nel 2026.

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  1. El cine como patrimonio cultural. Soporte de la patrimonializacióndoi.org · consultata il 08/11/2026
2 aprile 2025
CINEMA / SPAGNA

Annunciato un futuro Museo del Cinema nell’ex edificio del NO-DO

Il Ministero della Cultura spagnolo ha annunciato un progetto di Museo del Cinema nell’ex edificio del NO-DO, pensato come spazio di memoria e interpretazione della storia dell’edificio e del ruolo del NO-DO nell’immaginario audiovisivo.

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  1. El nuevo Museo del Cine se ubicará en el antiguo edificio del NO-DO | Ministerio de Culturawww.cultura.gob.es · consultata il 23/09/2026
12 gennaio 2025
TECNOLOGIA / SPAGNA

Pubblicazione della tesi di dottorato sulle tecnologie digitali per la gestione accessibile del patrimonio

Francesca Ronco presenta la sua tesi di dottorato presso l'Università Politecnica di Valencia, proponendo un modello scalabile per integrare tecnologie come la scansione 3D, la fotogrammetria e la realtà aumentata nella gestione museale, con l'obiettivo di migliorare l'accessibilità e l'esperienza multisensoriale dei visitatori, prendendo come studio di caso il Museo d'Arte Orientale di Torino.

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  1. Tecnologías digitales aplicadas a la gestión accesible del patrimonio arquitectónico y museísticodoi.org · consultata il 01/11/2026
2025
ARCADE / AMERICA LATINA

Uno studio sulle sale giochi di Santiago

OpenAlex registra nel 2025 la tesi di Giancarlo Mera Marinkovic sulle sale giochi come spazi di svago e socialità giovanile a Santiago tra il 1982 e il 1997. La scheda documenta l’anno della tesi e il periodo studiato, non la data precisa di un evento avvenuto nelle sale.

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  1. “Entre fichas y pantallas”: los salones de videojuegos como espacios de ocio y sociabilidad juvenil en Santiago (1982-1997)openalex.org · consultata il 10/10/2026
2025
DESIGN E PUBBLICITÀ / SPAGNA

Pubblicazione dello studio sulla collezione di ventriloquia di Balder y Sanz

Raquel Racionero Núñez pubblica uno studio sulla conservazione della collezione di ventriloquia di Balder y Sanz, collegando design e pubblicità degli spettacoli di varietà.

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2 fonti
  1. El diseño y la publicidad de los espectáculos de variedades: la conservación de la colección de ventriloquía de Balder y Sanzdoi.org · consultata il 16/10/2026
  2. El diseño y la publicidad de los espectáculos de variedades: la conservación de la colección de ventriloquía de Balder y Sanzopenalex.org · consultata il 16/10/2026
2025
ANIMAZIONE / GIAPPONE

Creazione del Dipartimento di Animazione al National Film Archive of Japan

Il National Film Archive of Japan crea un Dipartimento di Animazione per preservare i materiali di produzione come acetati e disegni, rispondendo al dibattito sulla conservazione dei materiali intermedi nelle istituzioni pubbliche.

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  1. Entrevista a Akira Tochigi por Kae Ishihara y Yayoi Tsutsuiwww.ica.org · consultata il 03/11/2026
2025
RESTAURO / SPAGNA

RetroMañía prepara una mostra su Atari ST e Commodore Amiga

L’edizione 2025 di RetroMañía ha annunciato una mostra che contestualizza le famiglie Atari ST e Commodore Amiga e ne mette in risalto le capacità multimediali, insieme ad attività e visite dedicate alla storia dell’informatica.

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  1. RetroMañía 2025 | Asociación RetroAcciónwww.retroaccion.org · consultata il 25/09/2026
2025
FUMETTI E RIVISTE / GLOBALE

Un libro esamina l’editoria indipendente attraverso archivio e museo

La scheda bibliografica data al 2025 il libro di Pablo Strucchi *De archivo a museo: un lugar para la edición independiente*. L’articolo lo cita come riferimento sull’editoria indipendente e sul suo rapporto con archivio e museo, senza attribuirgli conclusioni specifiche.

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  1. De archivo a museo: un lugar para la edición independienteopenalex.org · consultata il 04/10/2026
2025
AUTO E MOTO / ITALIA

Rinnovo del percorso espositivo del MAUTO

Il MAUTO rinnova il suo percorso espositivo riorganizzando le sale, riscrivendo i testi e integrando opere d'arte moderna e contemporanea, riflettendo l'evoluzione della narrazione museale sulla storia dell'automobile.

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  1. El MAUTOwww.museoauto.com · consultata il 11/11/2026
4 giugno 2024
FOTOGRAFIA E VIDEO / SPAGNA

Conferenza sulla fotografia e le trasformazioni sociali in Spagna

Beatriz Sánchez Torija, dell’area di Conservazione di disegni, stampe e fotografie del Museo del Prado, ha tenuto la conferenza «Le trasformazioni della società spagnola attraverso la fotografia».

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  1. Las transformaciones de la sociedad española a través ...www.museodelprado.es · consultata il 29/09/2026
maggio 2024
GIOCATTOLI / COLOMBIA

Il Museo Pedagogico Colombiano mette in evidenza il gioco Mecano a maggio 2024

A maggio 2024, il Museo Pedagogico Colombiano ha presentato il gioco di costruzioni Mecano come pezzo del mese, collegando i giocattoli alla storia dell’infanzia e alla memoria scolastica.

2 fonti
  1. Patrimonio Histórico Educativo – Página 3museopedagogico.pedagogica.edu.co · consultata il 22/10/2026
  2. Cultura Material - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultata il 22/10/2026
aprile 2024
GIOCATTOLI / COLOMBIA

Il Museo Pedagogico Colombiano dedica ai giocattoli la sua opera del mese

Nell’aprile 2024, il Museo Pedagogico Colombiano ha scelto la sua collezione generale di giochi e giocattoli come opera del mese. La raccolta comprende giocattoli artigianali tradizionali, tra cui coca, pirinola, trottola e yoyo.

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  1. Pieza del mes de abril de 2024: Los juguetes en la historia de la infancia. La colección de juegos y juguetes en el Museo Pedagógico Colombiano. – MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultata il 24/09/2026
2024
TELEVISIONE / GLOBALE

Pubblicazione di studi sull'archivio come agente narrativo nell'era digitale

Nel 2024 sono stati pubblicati lavori accademici che riflettono sulla memoria, l'intelligenza artificiale e la cittadinanza digitale, posizionando l'archivio come elemento chiave per la narrazione culturale contro la disinformazione. Questi lavori, come quelli inclusi in 'TVMorfosis', analizzano la trasformazione della televisione culturale nell'ambiente digitale.

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  1. Memoria, inteligencia artificial y ciudadanía digital: el archivo como agente narrativo en la era de la desinformacióndoi.org · consultata il 24/10/2026
2024
CIBO E DOLCI / BRASILE

Garoto traina la crescita del settore dolciario di Nestlé

Nei risultati dell’esercizio 2024, Nestlé ha indicato Garoto tra i marchi locali che hanno trainato la crescita a una cifra alta del settore dolciario.

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  1. Resultados del ejercicio completo 2024translate.google.com · consultata il 18/10/2026
2024
GIOCATTOLI / COLOMBIA

Documentazione della copertina del libretto Mecano «The Best»

Il Museo Pedagogico Colombiano registra una fotografia della copertina del libretto Mecano «The Best» nel suo archivio, datata 2024.

1 fonte
  1. Producción Industrial - MUSEO PEDAGÓGICO COLOMBIANOmuseopedagogico.pedagogica.edu.co · consultata il 19/10/2026
15 maggio 2023
FUMETTI E RIVISTE / STATI UNITI

Pubblicazione di Marvel Comics in the 1970s

Cornell University Press pubblica il libro curato da Eliot Borenstein, che raccoglie studi accademici sull'evoluzione editoriale, culturale e commerciale di Marvel Comics negli anni '70.

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  1. Marvel Comics in the 1970sdoi.org · consultata il 05/11/2026
2023
VIDEOGIOCHI / GLOBALE

Un articolo propone i videogiochi come spazio culturale inclusivo per le persone con disabilità visiva

Un articolo di Javier Peña Andrés propone i videogiochi come spazio culturale inclusivo per le persone con disabilità visiva. Il record disponibile attesta questo approccio, ma non offre informazioni sufficienti per riassumere metodi o conclusioni.

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  1. Los videojuegos: el nuevo espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visualopenalex.org · consultata il 29/09/2026
2023
RESTAURO / SPAGNA

Restauro di un’automobile e di un aereo a pedali della collezione dell’UPV

Gli atti di OCIGOLONTE 2023 includono uno studio sul restauro di un’automobile e di un aereo a pedali del Museo del Giocattolo dell’Universitat Politècnica de València. Il riferimento identifica i pezzi e il progetto, ma non descrive gli interventi eseguiti.

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1 fonte
  1. Los juguetes a pedales de la factoría Sauquillo. Restauración de un coche y un avión del Museo del Juguete de la Universitat Politècnica de Valènciadoi.org · consultata il 25/10/2026
2023
DESIGN E PUBBLICITÀ / SPAGNA

Studio sulla conservazione degli archivi del design valenciano

Ester Alba Pagán ha pubblicato uno studio sulla conservazione, lo studio e la diffusione degli archivi professionali o aziendali del design valenciano.

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2 fonti
  1. Diseño y patrimonio cultural: cómo asegurar la conservación ...turia.uv.es · consultata il 16/10/2026
  2. Diseño y patrimonio cultural: cómo asegurar la conservación, estudio y difusión de los archivos profesionales o empresariales del diseño valencianoopenalex.org · consultata il 16/10/2026
2022
ANIMAZIONE / GIAPPONE

MAPPA finanzia *Chainsaw Man* con fondi propri

La serie televisiva *Chainsaw Man* del 2022 fece eccezione al consueto modello del comitato di produzione: MAPPA la realizzò con investimenti propri, senza raccogliere fondi da diverse aziende.

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1 fonte
  1. Mappa (estudio de animación)es.wikipedia.org · consultata il 31/10/2026
2022
GIOCHI DA TAVOLO / GLOBALE

Pubblicazione di studi sui giochi da tavolo e la simulazione storica

Anno di riferimento per l'apparizione di articoli accademici che analizzano i componenti dei giochi da tavolo come fonti storiche.

1 fonte
  1. La aplicación de los juegos de mesa en la enseñanza de la Historiadoi.org · consultata il 18/10/2026