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Archivo de tecnología, ocio y vida cotidiana

Análisis · AHORA

Conservar un juego no es conservar la partida

El caso de Doom permite plantear una cuestión actual de preservación: guardar información, mantener un programa legible y reconstruir una experiencia son objetivos relacionados, pero no idénticos. La evidencia disponible señala tanto el reto técnico como los límites de lo que puede afirmarse.

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Análisis · AHORA

La película no cabe en su expediente

Carteles, fichas, documentos de producción y estudios académicos permiten reconstruir cómo se registró y presentó el cine. Pero cada fuente describe una parte distinta: leerlas juntas exige distinguir el rastro documental de la película y de la experiencia de verla.

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