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Análisis · 2000

Qué cambia cuando los videojuegos entran en el museo

La presentación museística de los videojuegos no es solo una cuestión de exhibir máquinas: también determina qué aspectos de esta cultura se hacen visibles. Las fuentes disponibles apuntan a una historia de interés institucional y a distintas formas de tratar el diseño y la industria, aunque no bastan para reconstruir por sí solas una cronología completa.

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