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Archiv für Technik, Unterhaltung und Alltagskultur

Analyse · 1990

Ein Filmarchiv beginnt mit der Entscheidung, was bleiben soll

Filmmuseen und -archive bewahren nicht nur Objekte und Filme: Sie wählen aus, beschreiben und machen unterschiedliche Formen der Erinnerung an das Kino zugänglich. Einige spanische und internationale Initiativen ermöglichen einen Blick auf diese Arbeit, ohne bewahrte Erinnerung mit einer vollständigen Geschichte gleichzusetzen.

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Analyse · 1990

Auch der Alltag hinterlässt ein Archiv

Dokumente aus Museen und Archiven können eine Geschichte des Alltags eröffnen, erzählen sie aber nicht von selbst. Eine sorgfältige Lektüre unterscheidet, was sie festhalten, was sie auslassen und was sich nur interpretieren lässt.

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Geschichte · 1990

Das Internet vor dem Browserfenster

Das Web machte das Internet sichtbarer, hat es aber nicht geschaffen. E-Mail und andere Netzwerkdienste ermöglichten bereits Kommunikation und Fernzugriff, bevor Links und Browser das Netz einem größeren Publikum näherbrachten.

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Analyse · 1990

Auch die Gestaltung des Museums muss bewahrt werden

Die Bewahrung einer Sammlung betrifft nicht nur ihre Objekte. Sie hängt auch von Dokumentation, Zugänglichkeit und den Bedingungen der Räume ab, in denen sie untergebracht ist. Institutionelle Quellen zeigen, was sich über Gestaltung als Teil des Museumserlebnisses sagen lässt – und was nicht.

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An diesem Tag · 1990

23. Juni 1996: Nintendo 64 erscheint in Japan

Nintendo datiert die japanische Markteinführung des Nintendo 64 auf den 23. Juni 1996. Das Datum bietet Anlass, eine Konsole mit 64-Bit-Bezeichnung, Modulen und ungewöhnlich geformtem Controller zu betrachten, ohne Generationenlabels vorschnell als Erklärung ihrer Bedeutung zu verwenden.

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