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Archivio di tecnologia, intrattenimento e vita quotidiana

Analisi · 1980

Le console Nintendo tra forme, controlli e supporti

La storia ufficiale dell’hardware Nintendo riunisce sistemi di diverse generazioni. Letta con cautela, permette di considerare come involucro, controlli e supporti partecipino al design di una console, ma non basta a documentarne la ricezione o a raccontare l’intero settore.

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Analisi · 1980

Aardman, lo stop motion come identità visiva

Il legame tra Aardman e lo stop motion permette di osservare come una tecnica possa definire l’identità visiva di uno studio. Le fonti disponibili sostengono questa relazione, ma non documentano i metodi interni né l’intera storia produttiva.

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Analisi · 1980

Ritmo e supporto: la ridefinizione dell'immagine fissa di fronte al video analogico

Tra il 1970 e il 1990, la consolidazione del video ha imposto di ripensare la fotografia non come un registro statico, ma come un modo specifico di gestire la durata. Questa analisi esamina come la materialità del film e del nastro magnetico ha determinato l'esperienza temporale dello spettatore, utilizzando casi come la fotografia di strada americana e gli spazi espositivi valenciani come punti di riferimento.

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