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Archivio di tecnologia, intrattenimento e vita quotidiana

Storia · 1970

Computer Space e il passaggio ai giochi arcade

Commercializzato nel 1971 come adattamento arcade di Spacewar!, Computer Space permette di osservare un cambiamento importante: il videogioco comincia a proporsi come esperienza pubblica e commerciale. Le fonti disponibili ricordano inoltre che alcuni passaggi di questa storia restano discussi.

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Analisi · 1970

La moda degli anni Settanta non fu un’unica uniforme

La disco è spesso usata per riassumere la moda degli anni Settanta, ma le fonti indicano anche la coesistenza di stili bohémien, punk e androgini. Uno sguardo a ciò che si può affermare — e a ciò che le fonti disponibili non consentono di generalizzare — su abiti, accessori e diversità.

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Analisi · 1970

Con il Walkman la musica uscì dalla stanza

Il Walkman è ricordato come una svolta nell’ascolto portatile, ma le fonti disponibili collocano il cambiamento in una storia più ampia della registrazione sonora, dei dispositivi personali e della distribuzione digitale. Mostrano anche perché sia importante distinguere le date documentate dai racconti retrospettivi.

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Analisi · 1970

La storia non appare da sola sullo schermo

Il cinema può aiutare a studiare il passato, ma non è una finestra trasparente: i film sono anche racconti costruiti in un preciso momento e contesto. Una lettura attenta distingue ciò che mostrano da ciò che consentono di affermare.

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Storia · 1970

Il Mondiale del 1970 trova posto in un album

Nel 1970 Panini pubblicò il suo primo album internazionale dedicato ai Mondiali di calcio, secondo una delle fonti consultate. La tappa conta per ciò che documenta e per ciò che lascia aperto: una storia di immagini stampate, ricordi e scambi che le fonti disponibili non permettono di ricostruire per intero.

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